前言
项目中对文本文件的操作比较简单,但是如果需要将文本文件的内容写入系统的缓存中,操作起来,会稍微的繁琐一些。现在总结一个较为通用的方法,将文本文件的内容缓存进入DataSet数据集中。下面话不多说了,我们直接来看示例代码吧。
示例代码
private DataSet _iifSet; /// <summary> /// 将文本文件转化为DataSet /// </summary> /// <param name="filePath"></param> /// <returns></returns> public DataSet Parse(string filePath) { if (string.IsNullOrEmpty(filePath)) { throw new ArgumentNullException(filePath); } try { _iifSet = new DataSet(); var fileText = System.IO.File.ReadAllText(filePath); var lines = fileText.Split('\n'); CreateTables(lines, _iifSet); FillSet(lines, _iifSet); return _iifSet; } catch (IOException ex) { throw new IOException(ex.Message); } } /// <summary> /// 读取行数组并将其解析为数据集的表 /// </summary> /// <param name="lines">String iif文件中的行数组</param> /// <param name="set"></param> private void FillSet(IReadOnlyList<string> lines, DataSet set) { for (var i = 0; i < lines.Count; i++) { if (IsTableHeader(lines[i])) { continue; } if (lines[i] == "" || lines[i] == "\r" || lines[i] == "\n\r" || lines[i] == "\n") { continue; } if (lines[i].IndexOf(";__IMPORTED__", StringComparison.Ordinal) != -1) { continue; } var line = lines[i]; while (!IsFullLine(line, set)) { i++; line += lines[i]; } ParseRecord(line, set); } } /// <summary> /// 解析记录 /// </summary> /// <param name="line"></param> /// <param name="set"></param> private void ParseRecord(string line, DataSet set) { if (IsTableHeader(line)) { return; } var tablename = line.Split('\t')[0]; var parameters = CreateDataRowParams(line, set.Tables[tablename].Columns.Count); if (parameters.Length > 0) set.Tables[tablename].Rows.Add(parameters); } private bool IsFullLine(string line, DataSet set) { if (IsTableHeader(line)) { return true; } var values = line.Split('\t').Length; var tableName = line.Split('\t')[0]; var columns = set.Tables[tableName].Columns.Count; return values >= columns; } private bool IsTableHeader(string tab) { return tab.StartsWith("!"); } /// <summary> /// 创建datatable /// </summary> /// <param name="lines"></param> /// <param name="set"></param> private void CreateTables(IReadOnlyList<string> lines, DataSet set) { foreach (var t in lines.Where(IsTableHeader)) { set.Tables.Add(CreateTable(t)); } } private DataTable CreateTable(string line) { var values = line.Split('\t'); values[0] = values[0].Substring(1); var dt = new DataTable(values[0]); values[0] = null; foreach (var name in values) { if (string.IsNullOrEmpty(name)) continue; var dc = new DataColumn(name, typeof(string)); try { dt.Columns.Add(dc); } catch (DuplicateNameException) { dc = new DataColumn(name + "_duplicateCol" + dt.Columns.Count); dt.Columns.Add(dc); } } return dt; } public string GetTableName(string line) { var values = line.Split('\t'); if (values[0].StartsWith("!")) { values[0] = values[0].Substring(1); } return values[0]; } public readonly static object[] EmptyStringArray = { }; private object[] CreateDataRowParams(string line, int maxLength) { var raw = line.Split('\t'); var length = raw.Length - 1; if (length == 0 || maxLength == 0) return EmptyStringArray; if (length > maxLength) length = maxLength; var values = new string[length]; for (var i = 0; i < length; i++) { values[i] = raw[i + 1]; } if (values[values.Length - 1].EndsWith("\n")) { values[values.Length - 1] = values[values.Length - 1].Substring(0, values[values.Length - 1].LastIndexOf('\n')); } else if (values[values.Length - 1].EndsWith("\n\r")) { values[values.Length - 1] = values[values.Length - 1].Substring(0, values[values.Length - 1].LastIndexOf("\n\r", StringComparison.Ordinal)); } else if (values[values.Length - 1].EndsWith("\r")) { values[values.Length - 1] = values[values.Length - 1].Substring(0, values[values.Length - 1].LastIndexOf('\r')); } return values; } protected virtual void Dispose(bool cleanAll) { _iifSet"color: #ff0000">总结好了,本文的内容到这就结束了,有关dataset的一些常用的操作,基本属性和方法在这里就不做介绍了。希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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