一、概述
由于项目需要,最近公司项目里有个模块功能,需要使用到即时获得审批通知;原本的设计方案是使用ajax对服务器进行定时轮询查询,刚刚开始数据量和使用量不大的时候还好,后来使用量的增加和系统中各种业务的复杂度增加,服务器的压力也越来越大,于是我想使用消息推送的方式替换掉ajax轮询查询,当有审批提交时,调用推送方法,将消息推送到下一审批人那,这样就减低了服务器的压力。
Signal 是微软支持的一个运行在.NET平台上的 html websocket 框架。它出现的主要目的是实现服务器主动推送消息到客户端页面,这样客户端就不必重新发送请求或使用轮询技术来获取消息。而且SignalR的兼容性也是很强大的,这里不在多言。既然选择了SignalR,那么就开始干吧!
我的想法是将SignalR做成一个自托管的服务,和我们的b/s项目分离出来,这样的好处是,1、推送服务不依赖于iis,就算iis挂了,我们的推送服务还可以正常运行;2、我们可以多平台调用这个推送服务,多个项目都可以同时使用;
二、创建服务端
废话不多说了,我也是第一次写博客,介绍完业务场景和构思,我们就开始撸码吧。
1、用VS创建一个名为 "SignalRProject" 的解决方案;
2、在 SignalRProject解决方案下新建一个名为Server的控制台
3、在程序包管理器控制台,输入如下命令
Install-Package Microsoft.AspNet.SignalR.SelfHost
4、输入如下命令:
Install-Package Microsoft.Owin.Cors
5、在Server控制台中添加UserInfo类,代码如下
using System; namespace Server { public class UserInfo { public string ConnectionId { get; set; } public string UserName { get; set; } public DateTime LastLoginTime { get; set; } } }
6、在Server控制台中添加ChatHub类,代码如下
using Microsoft.AspNet.SignalR; using Microsoft.AspNet.SignalR.Hubs; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Threading.Tasks; namespace Server { [HubName("IMHub")] public class ChatHub : Hub { // 静态属性 public static List<UserInfo> OnlineUsers = new List<UserInfo>(); // 在线用户列表 /// <summary> /// 登录连线 /// </summary> /// <param name="userId">用户Id</param> /// <param name="userName">用户名</param> public void Register(string userName) { var connnectId = Context.ConnectionId; if (OnlineUsers.Count(x => x.ConnectionId == connnectId) == 0) { if (OnlineUsers.Any(x => x.UserName == userName)) { var items = OnlineUsers.Where(x => x.UserName == userName).ToList(); foreach (var item in items) { Clients.AllExcept(connnectId).onUserDisconnected(item.ConnectionId, item.UserName); } OnlineUsers.RemoveAll(x => x.UserName == userName); } //添加在线人员 OnlineUsers.Add(new UserInfo { ConnectionId = connnectId, UserName = userName, LastLoginTime = DateTime.Now }); } // 所有客户端同步在线用户 Clients.All.onConnected(connnectId, userName, OnlineUsers); } /// <summary> /// 发送私聊 /// </summary> /// <param name="toUserId">接收方用户连接ID</param> /// <param name="message">内容</param> public void SendPrivateMessage(string toUserName, string message) { var fromConnectionId = Context.ConnectionId; var toUser = OnlineUsers.FirstOrDefault(x => x.UserName == toUserName); var fromUser = OnlineUsers.FirstOrDefault(x => x.ConnectionId == fromConnectionId); if (toUser != null ) { Clients.Client(toUser.ConnectionId).receivePrivateMessage(fromUser.UserName, message); Clients.Client(toUser.ConnectionId).receivePrivateMessage(message); } else { //表示对方不在线 Clients.Caller.absentSubscriber(); } } public void Send(string name, string message) { //Clients.All { get; } // 代表所有客户端 //Clients.AllExcept(params string[] excludeConnectionIds); // 除了参数中的所有客户端 //Clients.Client(string connectionId); // 特定的客户端,这个方法也就是我们实现端对端聊天的关键 //Clients.Clients(IList<string> connectionIds); // 参数中的客户端 //Clients.Group(string groupName, params string[] excludeConnectionIds); // 指定客户端组,这个也是实现群聊的关键所在 //Clients.Groups(IList<string> groupNames, params string[] excludeConnectionIds);参数中的客户端组 //Clients.User(string userId); // 特定的用户 //Clients.Users(IList<string> userIds); // 参数中的用户 Console.WriteLine("ConnectionId:{0}, InvokeMethod:{1}", Context.ConnectionId, "Send"); Clients.All.addMessage(name, message); } /// <summary> /// 连线时调用 /// </summary> /// <returns></returns> public override Task OnConnected() { Console.WriteLine("客户端连接,连接ID是:{0},当前在线人数为{1}", Context.ConnectionId, OnlineUsers.Count+1); return base.OnConnected(); } /// <summary> /// 断线时调用 /// </summary> /// <param name="stopCalled"></param> /// <returns></returns> public override Task OnDisconnected(bool stopCalled) { var user = OnlineUsers.FirstOrDefault(u => u.ConnectionId == Context.ConnectionId); // 判断用户是否存在,存在则删除 if (user == null) { return base.OnDisconnected(stopCalled); } Clients.All.onUserDisconnected(user.ConnectionId, user.UserName); //调用客户端用户离线通知 // 删除用户 OnlineUsers.Remove(user); Console.WriteLine("客户端断线,连接ID是:{0},当前在线人数为{1}", Context.ConnectionId, OnlineUsers.Count); return base.OnDisconnected(stopCalled); } public override Task OnReconnected() { return base.OnReconnected(); } } }
7、在Server控制台中添加Startup类,代码如下
using Microsoft.Owin.Cors; using Owin; namespace Server { public class Startup { public void Configuration(IAppBuilder app) { //允许CORS跨域 app.UseCors(CorsOptions.AllowAll); app.MapSignalR(); } } }
8、修改Server控制台中添加Program类,代码如下
using Microsoft.Owin.Hosting; using System; namespace Server { class Program { static void Main(string[] args) { string url = "http://localhost:10086";//设定 SignalR Hub Server 对外的接口 using (WebApp.Start(url))//启动 SignalR Hub Server { Console.WriteLine("Server running on {0}", url); Console.ReadLine(); } } } }
9、F5运行起来
然后浏览器中访问http://localhost:10086/signalr/hubs
结果如下:
见上图内容就基本完成了,今天先讲到着,时间不早了,先休息了,后续有时间再将后面的文章补上
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
- 第五街的士高《印度激情版》3CD [WAV+CUE][2.4G]
- 三国志8重制版哪个武将智力高 三国志8重制版智力武将排行一览
- 三国志8重制版哪个武将好 三国志8重制版武将排行一览
- 三国志8重制版武将图像怎么保存 三国志8重制版武将图像设置方法
- 何方.1990-我不是那种人【林杰唱片】【WAV+CUE】
- 张惠妹.1999-妹力新世纪2CD【丰华】【WAV+CUE】
- 邓丽欣.2006-FANTASY【金牌大风】【WAV+CUE】
- 饭制《黑神话》蜘蛛四妹手办
- 《燕云十六声》回应跑路:年内公测版本完成95%
- 网友发现国内版《双城之战》第二季有删减:亲亲环节没了!
- 邓丽君2024-《漫步人生路》头版限量编号MQA-UHQCD[WAV+CUE]
- SergeProkofievplaysProkofiev[Dutton][FLAC+CUE]
- 永恒英文金曲精选4《TheBestOfEverlastingFavouritesVol.4》[WAV+CUE]
- 群星《国风超有戏 第9期》[320K/MP3][13.63MB]
- 群星《国风超有戏 第9期》[FLAC/分轨][72.56MB]