本文实例为大家分享了WPF定时刷新UI界面展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下
代码:
using NHibernate.Criterion; using System; using System.Collections.Generic; using System.Collections.ObjectModel; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Data; using System.Windows.Documents; using System.Windows.Input; using System.Windows.Media; using System.Windows.Media.Imaging; using System.Windows.Navigation; using System.Windows.Shapes; using Visifire.Charts; namespace SunCreate.CombatPlatform.Client { public partial class MainPage : UserControl { private System.Timers.Timer timerNotice = null; public MainPage() { InitializeComponent(); } private void MainPage_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { #region 通知公告 if (timerNotice == null) { BindNotice(); timerNotice = new System.Timers.Timer(); timerNotice.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler((o, eea) => { BindNotice(); }); timerNotice.Interval = 60 * 1000; timerNotice.Start(); } #endregion } private void MainPage_SizeChanged(object sender, SizeChangedEventArgs e) { } #region 绑定通知公告 private void BindNotice() { System.Threading.Tasks.Task.Factory.StartNew(() => { try { int total = 0; TES_NOTICE info = new TES_NOTICE(); IList<TES_NOTICE> list = new List<TES_NOTICE>(); list = HI.Get<INoticeService>().GetListPage(null, DateTime.MinValue, DateTime.MinValue, 1, 50, ref total); Dispatcher.Invoke(new Action(() => { noticeListView.ItemsSource = list; })); } catch { } }); } #endregion } }
说明:在 System.Timers.Timer 的事件中使用 BackgroundWorker 是无效的,即如下代码不能正常刷新界面:
using NHibernate.Criterion; using System; using System.Collections.Generic; using System.Collections.ObjectModel; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Data; using System.Windows.Documents; using System.Windows.Input; using System.Windows.Media; using System.Windows.Media.Imaging; using System.Windows.Navigation; using System.Windows.Shapes; using Visifire.Charts; namespace SunCreate.CombatPlatform.Client { public partial class MainPage : UserControl { private System.Timers.Timer timerNotice = null; public MainPage() { InitializeComponent(); } private void MainPage_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { #region 通知公告 if (timerNotice == null) { BindNotice(); timerNotice = new System.Timers.Timer(); timerNotice.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler((o, eea) => { BindNotice(); }); timerNotice.Interval = 60 * 1000; timerNotice.Start(); } #endregion } private void MainPage_SizeChanged(object sender, SizeChangedEventArgs e) { } #region 绑定通知公告 private void BindNotice() { PT_USER_INFO user = new PT_USER_INFO(); IList<TES_COMBAT_TASK> taskList = new List<TES_COMBAT_TASK>(); BackgroundWorker worker = new BackgroundWorker(); worker.DoWork += (s, e) => { user = HI.Get<Cache.ICacheService>().UserCache.GetCurrentUserInfo(); taskList = HI.Get<ITaskService>().GetCombatTaskByUserIDUnfinished(user.ID.ToString()); }; worker.RunWorkerCompleted += (s, e) => { try { taskListView.ItemsSource = taskList; } catch { } }; worker.RunWorkerAsync(); } #endregion } }
也可以使用 DispatcherTimer 刷新界面,但耗时的操作不能放在DispatcherTimer的事件中执行,否则界面会卡,那么耗时的定时操作,比如查询数据库,需要再用一个 System.Timers.Timer,相对比较麻烦。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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