前言
今天在上班的过程中,许长时间未联系的大学小伙伴发来消息,带着一个疑问来找我。
他的需求是type动态添加,这对我来说当然很easy,用泛型就好了,
随后,手起刀落,Demo就写出来,如下:
写了一个方法,传入T进行了where T:class约束,,如此easy,小伙伴怎么不会呢?然而事情并非如此简单。
原来小伙伴的需求,简单来说就是把string转成type,这就有点为难了,好像据我所知,好像确实没有直接类似这样Convent.ToType(string typeName)
这样的方法。
突然想到了在做项目的做成中,可以取出所有的程序集并取出每个程序集下的type,最终实现取出程序中的所有type
AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies().SelectMany(a => a.GetTypes())
那我们是不是可以给的所有type做一个筛选,实现根据传入的string类型的typeName,取出以改typeName为type的Name的元素?
实现方法
代码如下:
static List<Type> ConventToTypes(string[] typeName) { var types = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies() .SelectMany(a => a.GetTypes()) .Where(u=>typeName.Contains(u.Name)) .ToList(); return types; }
事实证明是可行的,运行结果如下:
最终,通过一个筛选的过程,成功实现了“字符串转System.Type”。
哈哈,强行在小伙伴面前装了一逼。
在公司中午休息,把这个方法整理出来,主要为了分享(在小伙伴面前装逼的快感)我的一种这样解决问题的思路:两种类型无法直接转换时,可以尝试着先把这些类型取出来,然后再做一个条件筛选,如果筛选后找到了结果,那么转换成功,否则,转换失败!
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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