一.前言
.NET Core 3.0将会在 .NET Conf 大会上正式发布,截止今日发布了9个预览版,改动也是不少,由于没有持续关注,今天将前面开源的动态WebApi项目迁移到.NET Core 3.0还花了不少时间踩坑,给大家分享一下我在迁移过程中遇到的坑。迁移的版本是当前Release最新版本 .NET Core 2.2 到 .NET Core 3.0 Preview 9。
二.ASP.NET Core 项目迁移
官方迁移文档:从 ASP.NET Core 2.2 迁移到3.0 ,这个官方文档比较详细,但是有一些东西里面并没有写。
1.更改框架版本
将 TargetFramework 版本改为 netcoreapp3.0
2.移除Nuget包
移除所有 Nuget包
将其余 Nuget 包更新到支持 .NET Core 3.0 版本
3.Program更改
public class Program { public static void Main(string[] args) { CreateHostBuilder(args).Build().Run(); } public static IHostBuilder CreateHostBuilder(string[] args) => Host.CreateDefaultBuilder(args) .ConfigureWebHostDefaults(webBuilder => { webBuilder.UseStartup<Startup>(); }); }
4.Startup更改
ConfigureServices 方法:
services.AddMvc().SetCompatibilityVersion(CompatibilityVersion.Version_2_2);
改为 services.AddControllers()
(WebApi) / services.AddControllersWithViews();
(MVC)
Configure 方法:
1、该方法里获取Host环境信息接口类型,IHostingEnvironment
改为 IWebHostEnvironment
2、app.UseMVc 改为:
WebApi:
app.UseRouting(); app.UseAuthorization(); app.UseEndpoints(endpoints => { endpoints.MapControllers(); });
MVC:
app.UseRouting(); app.UseAuthorization(); app.UseEndpoints(endpoints => { endpoints.MapControllerRoute( name: "default", pattern: "{controller=Home}/{action=Index}/{id"); });
关于Json组件
ASP.NET Core 3.0 默认移除了 Newtonsoft.Json
,使用了微软自己实现的 System.Text.Json
,如果要改为 Newtonsoft.Json ,那么有以下两步:
1.安装Nuget包:
Install-Package Microsoft.AspNetCore.Mvc.NewtonsoftJson
2.注册
services.AddControllers().AddNewtonsoftJson();
三.类库(Class Library Net Standard 2.0)项目迁移
因为 ASP.NET Core 3.0 对元包机制的改动,现在不能通过nuget安装 Microsoft.AspNetCore.All 或者 Microsoft.AspNetCore.App 3.0版本,以及他们包含的大多数Nuget包也不能通过nuget安装了(没有3.0对应的版本)。如果说还引用2.2版本的nuget包,那么运行起来可能会出错。元包被包含在了 .NET Core SDK中,这意味着如果我们的类库项目依赖了 AspNetCore 相关组件,那么将没法继续将项目目标框架设置为 .NET Standard 了,只能设置为.NET Core 3.0,因为 ASP.NET Core 3.0 only run on .NET Core 。
元包机制改动原因:https://github.com/aspnet/AspNetCore/issues/3608
1.更改框架版本
2.更新Nuget包
移除 Microsoft.AspNetCore.* 不具有 .NET Core 3.0 的版本,例如:
添加 FrameworkReference(不是 PackageReference) 引用:
三.结束
题外话:ASP.NET Core 直到2.2 是可以同时运行在 .NET Framework 和 .NET Core 中,但是从 ASP.NET Core 3.0 开始,将会只支持 .NET Core。
相关资料:A first look at changes coming in ASP.NET Core 3.0
上面说的改动,微软官方都有解释原因,其实是为了变得更好而改动,弥补以前的缺点,只不过对于用了这么久的Core来说有点折腾,但是还是能接受,为了更好的 .NET Core。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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