最近公司研发了几个电商小程序,还有一个核心的电商直播,只要是电商一般都会涉及到交易信息,离不开支付系统,这里我们统一实现小程序的支付流程(与服务号实现步骤一样)。

开通小程序的支付能力

开通小程序支付功能比较简单,基本上按微信文档一步一步的申请就好,如图

.NET Core 实现微信小程序支付功能(统一下单)

以上三个步骤就申请完成

1、提交资料给微信

2、微信审核并签署协议

3、商户后台绑定同主体的APPID

商户后台绑定同一主体的APPID并授权

1、登录商户后台https://pay.weixin.qq.com,进入产品中心—APPID授权管理,进入授权页面如图:

.NET Core 实现微信小程序支付功能(统一下单)

2、填写相关已认证APPID信息,阅读并签署《微信支付商户号与APPID授权协议》,点击“确认”提交,发起授权申请,如下图:

.NET Core 实现微信小程序支付功能(统一下单)

3、发起授权申请后,商户需自行前往对应平台确认授权申请。

小程序:前往公众平台,点击“微信支付-商户号管理”,查看相关商户号信息,确认授权申请,或在“公众平台安全助手”下发的模板消息中确认授权信息;

公众号/订阅号:前往公众平台,点击“微信支付-商户号管理”,查看相关商户号信息,确认授权申请;

APP:前往开放平台,点击“管理中心-查看-微信支付-商户号管理”,查看相关商户号信息,确认授权申请;

.NET Core 实现微信小程序支付功能(统一下单)

4. 以上步骤绑定成功,可以实现微信支付功能。

预先设置回调地址,商户后台设置开发的配置

预先设置好回调地址后,方便支付成功后收到微信通知来处理业务,设置也比较简单不用多说,如图:

.NET Core 实现微信小程序支付功能(统一下单)

根据自己的需求设置不同的回调地址。

代码实现统一支付

1、统一支付,只要是微信公众号平台的同一主体都可以使用同一个支付,只需要在商户后台绑定APPID即可。

微信小程序支付官方图:

.NET Core 实现微信小程序支付功能(统一下单)

微信支付文档说明地址:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/native.php"htmlcode">

services.AddSenparcGlobalServices(Configuration)
.AddSenparcWeixinServices(Configuration);

前端调用统一下单接口,获取prepayId

IRegisterService register = RegisterService.Start(env, senparcSetting.Value).UseSenparcGlobal(false, null);
register.UseSenparcWeixin(senparcWeixinSetting.Value, senparcSetting.Value)
 .RegisterTenpayV3(senparcWeixinSetting.Value, "appid");

部分前端代码如下:

.NET Core 实现微信小程序支付功能(统一下单)

.NET Core 实现微信小程序支付功能(统一下单)

后端部分代码截图获取prepayId,如需代码请与我联系

.NET Core 实现微信小程序支付功能(统一下单)

提交统一支付成功后,会出现如下图:

.NET Core 实现微信小程序支付功能(统一下单)

注:一般正常获取到prepayid就可以发起支付,请确保所给的参数正确。

微信支付回调

微信支付回调规则如下:

.NET Core 实现微信小程序支付功能(统一下单)

回调代码实现

///<summary>
/// 微信支付回调地址
/// </summary>
/// <returns></returns>
[HttpPost("PayNotifyUrl")]
public ActionResult PayNotifyUrl()
{
 ResponseResult result = new ResponseResult();
 ResponseHandler resHandler = new ResponseHandler(HttpContext);
 string return_code = resHandler.GetParameter("return_code");
 string return_msg = resHandler.GetParameter("return_msg");

 try
 {
  var mch_key = Senparc.Weixin.Config.SenparcWeixinSetting.TenPayV3_Key;
  resHandler.SetKey(mch_key);

  var notifyXml = resHandler.ParseXML();
  bool signFlag = resHandler.IsTenpaySign();
  if (signFlag && return_code.ToUpper() == "SUCCESS")
  {
   string attach = resHandler.GetParameter("attach");
   string device_info = resHandler.GetParameter("device_info");
   string out_trade_no = resHandler.GetParameter("out_trade_no");
   string transaction_id = resHandler.GetParameter("transaction_id");
   string total_fee = resHandler.GetParameter("total_fee");

   PayOrderNotifyParam param = new PayOrderNotifyParam()
   {
    PayNo = out_trade_no,
    Attach = attach,
    PayPrice = decimal.Parse(total_fee) / 100,
    TransactionNo = transaction_id,
   };

   //回调参数说明:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app/app.php"支付回调接收参数成功,notifyXml={0},param={1}", notifyXml, param.SerializeObject()));

   result = Service.PayNotifyUrl(param);
   if (result.errno != 0)
   {
    //回调处理逻辑失败
    Logger.Error(string.Format("支付回调处理失败:支付单号:{0},{1}", param.PayNo, result.errmsg));
   }
   else
   {
    Logger.Info(string.Format("支付回调处理成功,支付单号:{0}", param.PayNo));
    string xml = string.Format(@"<xml>
       <return_code><![CDATA[{0}]]></return_code>
       <return_msg><![CDATA[{1}]]></return_msg>
       </xml>", return_code, return_msg);

    return Content(xml, "text/xml");
   }

  }
  else
  {
   //错误的订单处理
   Logger.Error(string.Format("支付回调接失败,signFlag={0},notifyXml={1}", signFlag, notifyXml));
  }


 }
 catch (Exception ex)
 {
  Logger.Error(string.Format("支付回调异常:Message={0},StackTrace={1}", ex.Message, ex.StackTrace));
 }

 return Content("fail", "text/xml");
}

回调接口最好验证下签名是否正确,验证签名请先设置下商户KEY,如签名成功,微信支付成功,这时可以处理业务数据。

注:如果业务处理成功最好返回SUCCESS告诉微信,否则微信会隔一段时间就会回调一次,直到回调次数用尽,这里也需要自己业务处理好状态。

总结

以上流程就是微信支付过程,以上步骤由于一些隐私问题部分代码采用了截图,如有不明白之处请与我联系,我们一起交流学习,下一篇文章我们将实现微信退款功能。

以上所述是小编给大家介绍的.NET Core 实现微信小程序支付功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。