前言
.Net Core中有两个集成NSwag的包,分别为Swashbuckle和NSwag。两者的配置大同小异。这里以NSwag为例。
一、前期准备
1、初始化asp.net core 测试项目
新建asp.net core项目,此处略过;
新建apicontroller,并编写测试代码;
[Route("api/[controller]")] [ApiController] public class UserApiController : ControllerBase { /// <summary> /// 获取用户信息,根据用户id /// </summary> /// <param name="id">用户id</param> /// <returns></returns> [HttpGet("getuser/{id}")] public ActionResult GetUser(int id) { User u = new User { Id=1,Name="Jack"}; return Ok(new { ok = true, data = u }); } /// <summary> /// 添加用户 /// </summary> /// <param name="user">用户信息</param> /// <returns></returns> [HttpPost("postuser")] public ActionResult AddUser([FromBody]User user) { return Ok(new { ok = true, data = user }); } }
public class User { /// <summary> /// 用户id /// </summary> public int Id { get; set; } /// <summary> /// 用户姓名 /// </summary> public string Name { get; set; } }
2、使用nuget安装 NSwag.AspNetCore
方式一:通过vs图形界面安装;
方式二:通过nuget 命令安装:
Install-Package NSwag.AspNetCore
二、配置Swagger
1、添加并配置 Swagger 中间件
在应用的Startup类中的ConfigureServices 方法中,注册所需的 Swagger 服务:
public void ConfigureServices(IServiceCollection services) { services.AddControllersWithViews(); // Register the Swagger services services.AddSwaggerDocument() }
在 Startup类中的Configure 方法中,启用中间件为生成的 Swagger 规范和 Swagger UI 提供服务:
public void Configure(IApplicationBuilder app) { app.UseStaticFiles(); // Register the Swagger generator and the Swagger UI middlewares app.UseOpenApi(); app.UseSwaggerUi3(); app.UseMvc(); }
启动应用。 转到:
http://localhost:/swagger,以查看 Swagger UI。
http://localhost:/swagger/v1/swagger.json,以查看 Swagger 规范。
2、自定义 API 文档
API 信息和说明
在 Startup.ConfigureServices 方法中,传递给 AddSwaggerDocument 方法的配置操作会添加诸如作者、许可证和说明的信息:
public void ConfigureServices(IServiceCollection services) { //services.AddControllers(); services.AddControllersWithViews(); services.AddSwaggerDocument(config => { config.PostProcess = document => { document.Info.Version = "v1"; document.Info.Title = "UserManageApp API"; document.Info.Description = "A simple ASP.NET Core web API"; document.Info.TermsOfService = "None"; document.Info.Contact = new NSwag.OpenApiContact { Name = "张三", Email = string.Empty, Url = "https://example.com" }; document.Info.License = new NSwag.OpenApiLicense { Name = "Use under LICX", Url = "https://example.com/license" }; }; }); }
Swagger UI 显示版本的信息:
XML 注释
若要启用 XML 注释,请执行以下步骤:
以windows先使用vs为例:
- 在“解决方案资源管理器”中右键单击该项目,然后选择“编辑 .csproj” 。
- 手动将突出显示的行添加到 .csproj 文件 :
三、参考
https://docs.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/tutorials/getting-started-with-nswag"color: #ff0000">总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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