最近一个外部的项目,使用到了消息队列,本来是用rabbitmq实现的,但是由于是部署到别人家的服务器上,想尽量简化一些,项目中本来也要接入了redis缓存,就尝试使用redis来实现简单的消息队列。
使用redis做消息队列有两种方法,一种是使用pub/sub,另一种是使用list结构,配合brpop来消费。这两种方式各有特点,这里简述一下:
- pub/sub模式,支持多客户端消费,但是不支持持久化,这就意味着客户端断开的时间内发布的消息将会全部舍弃掉。
- list配合brpop,默认不支持多客户端消费,支持持久化。这种模式的多客户端消费可以变相实现,比如下面的伪代码:
#第一步push消息到队列 lpush listA msg #第二步,一个专门的分发客户端取出消息,push到各个子队列 var msg=brpop listA lpush listA1 msg lpush listA2 msg ...... #第三步,多个客户端从对应的队列消费消息 var client1_msg= brpop listA1 var client2_msg= brpop listA2 ......
消息丢失不太可取,所以我选择了list ,下一步需要选择一个合适的客户端。
Stackexchange.redis 算是一个老牌的客户端了,但是由于其采用多路复用的模式,没法支持Redis的blocking pops特性。所以我采用了国人写的CSRedisCore。
首先需要在appsettings.json中添加redis的连接字符串:
{ "ConnectionStrings": { "redis": "{ip}:{port},password=123456,prefix=my_" } }
具体配置请参考github上的文档:https://github.com/2881099/csredis
然后在startup.cs的ConfigureServices中配置redis:
public void ConfigureServices(IServiceCollection services) { //redis配置 RedisHelper.Initialization(new CSRedis.CSRedisClient(Configuration.GetConnectionString("redis"))); }
当然也可以采用依赖注入的方式添加CSRedisClient实例,这个不纠结。
在项目中有好几处使用到了队列,所以先封装一个消费服务:
public abstract class RedisMQConsumer : BackgroundService { protected abstract string CacheKey { get; } protected ILogger<RedisMQConsumer> logger; public RedisMQConsumer(ILogger<RedisMQConsumer> logger) { this.logger = logger; } protected override Task ExecuteAsync(CancellationToken stoppingToken) { return Task.Run( async() => { while (!stoppingToken.IsCancellationRequested) { try { var msg = RedisHelper.BRPop(5, CacheKey); try { if (string.IsNullOrEmpty(msg)) continue; if (!Process(msg)) { //加入错误处理队列,可以在后台写功能手动处理 RedisHelper.LPush(CacheKey + "_err", msg); } } catch (Exception exp) { //加入错误处理队列,可以在后台写功能手动处理 RedisHelper.LPush(CacheKey + "_err", msg); logger.LogError(exp, "RedisMQConsumer Execute error"); } } catch { //网络可能中断 await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(5), stoppingToken); } } }, stoppingToken); } protected abstract bool Process(string message); }
然后就可以继承RedisMQConsumer,编写实际逻辑:
public class AddOrderMQConsumer : RedisMQConsumer { public AddOrderMQConsumer(ILogger<RedisMQConsumer> logger) : base(logger) { } protected override string CacheKey => "addOrder"; protected override bool Process(string message) { var order = JsonSerializer.Deserialize<Order>(message); //处理逻辑 return true; } }
发布消息只是往队列中添加项:
RedisHelper.LPush("addOrder", order);
最后把消费服务添加到startup.cs中:
public void ConfigureServices(IServiceCollection services) { //redis配置 RedisHelper.Initialization(new CSRedis.CSRedisClient(Configuration.GetConnectionString("redis"))); //redis消息队列消费服务,放在redis配置下方 services.AddHostedService<AddOrderMQConsumer>(); }
经测试,还算稳定,小并发项目可以使用。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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