x:设置或者是得到鼠标相对于目标事件的父元素的外边界在x坐标上的位置。
clientX:相对于客户区域的x坐标位置,不包括滚动条,就是正文区域。
offsetx:设置或者是得到鼠标相对于目标事件的父元素的内边界在x坐标上的位置。
screenX:相对于用户屏幕。
测试代码一:
[code]
<html>
<head>
</head>
<script>
function reload(){
window.location.reload("https://www.jb51.net");
}
</script>
<body>
<table>
<TR><TD><input type="button" name="button1" value="button1" onclick="reload();"></TD><TD></TD></TR>
<TR><TD><input type="button" name="button2" value="button2" onclick="reload();"></TD><TD></TD></TR>
</table>
<input type="button" name="update" value="刷新" onclick="reload();">
<br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/>
<input type="button" name="button" value="button" onclick="reload();">
</body>
</html>
<script>
function window.onbeforeunload()
{
alert('event.clientX='+event.clientX);//如果是鼠标点击“刷新”按钮,则跟鼠标点击时的位置有关
alert('event.offsetX='+event.offsetX);
alert('document.body.clientWidth='+document.body.clientWidth);
alert('event.clientY='+event.clientY);
alert('event.offsetY='+event.offsetY);
alert('event.altKey='+event.altKey);
if(event.clientX>document.body.clientWidth&&event.clientY<0||event.altKey)
{
window.event.returnValue="确定要退出本页吗?";
}else
{
alert("你在刷新");
}
}
</script>
[/html]
演示代码二:
[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
clientX:相对于客户区域的x坐标位置,不包括滚动条,就是正文区域。
offsetx:设置或者是得到鼠标相对于目标事件的父元素的内边界在x坐标上的位置。
screenX:相对于用户屏幕。
测试代码一:
[code]
<html>
<head>
</head>
<script>
function reload(){
window.location.reload("https://www.jb51.net");
}
</script>
<body>
<table>
<TR><TD><input type="button" name="button1" value="button1" onclick="reload();"></TD><TD></TD></TR>
<TR><TD><input type="button" name="button2" value="button2" onclick="reload();"></TD><TD></TD></TR>
</table>
<input type="button" name="update" value="刷新" onclick="reload();">
<br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/>
<input type="button" name="button" value="button" onclick="reload();">
</body>
</html>
<script>
function window.onbeforeunload()
{
alert('event.clientX='+event.clientX);//如果是鼠标点击“刷新”按钮,则跟鼠标点击时的位置有关
alert('event.offsetX='+event.offsetX);
alert('document.body.clientWidth='+document.body.clientWidth);
alert('event.clientY='+event.clientY);
alert('event.offsetY='+event.offsetY);
alert('event.altKey='+event.altKey);
if(event.clientX>document.body.clientWidth&&event.clientY<0||event.altKey)
{
window.event.returnValue="确定要退出本页吗?";
}else
{
alert("你在刷新");
}
}
</script>
[/html]
演示代码二:
[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
- 中国武警男声合唱团《辉煌之声1天路》[DTS-WAV分轨]
- 紫薇《旧曲新韵》[320K/MP3][175.29MB]
- 紫薇《旧曲新韵》[FLAC/分轨][550.18MB]
- 周深《反深代词》[先听版][320K/MP3][72.71MB]
- 李佳薇.2024-会发光的【黑籁音乐】【FLAC分轨】
- 后弦.2012-很有爱【天浩盛世】【WAV+CUE】
- 林俊吉.2012-将你惜命命【美华】【WAV+CUE】
- 晓雅《分享》DTS-WAV
- 黑鸭子2008-飞歌[首版][WAV+CUE]
- 黄乙玲1989-水泼落地难收回[日本天龙版][WAV+CUE]
- 周深《反深代词》[先听版][FLAC/分轨][310.97MB]
- 姜育恒1984《什么时候·串起又散落》台湾复刻版[WAV+CUE][1G]
- 那英《如今》引进版[WAV+CUE][1G]
- 蔡幸娟.1991-真的让我爱你吗【飞碟】【WAV+CUE】
- 群星.2024-好团圆电视剧原声带【TME】【FLAC分轨】