都不记得是什么时候看的JScript的语法教程了,里面说在声明变量时忽略var关键字是完全合法的。当时也因为觉得JavaScript是loosely-typed的语言,所以var可能真的就是个摆设。但是事实常常又证明想当然的结果是不可靠的。
看看下面这几个例子的结果就知道问题了:
No.1
[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
No.2
[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
No.3
[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
这三个例子的执行结果分别是:
复制代码 代码如下:
Results#region Results
No.1
0
undefined
No.2
0
1
No.3
0
undefined
#endregion
原来JavaScript的变量也是有作用域的,只是它非常的笼统,就分为全局变量和函数变量。在第二个例子中得到0和1,是因为所有的变量都是全局变量,而且那个语句块一共就定义了两个变量。而第一个第三的函数外全局变量,确实说明var关键字有没有都没有关系。而函数内的var关键字就很关键了,它说明第二个var01是函数内的变量,所以在初始化var01前输出自然就是'undefined'了。
那么函数里面是不是就屏蔽掉了全局的var01了呢?我们知道在C/C++可以使用::去访问全局变量,那么JavaScript可不可以呢?这里其实我们只要明白了全局变量到底是什么东西,就好弄了。原来全局变量都是动态添加到Window对象的实例window上的属性而以,所以我们只要在函数内用:document.write(window.var01);就可以取到其值1了。同时在这个上下文中,function内的this也是指向的window实例,我们也可以把引用写成:this.var01。
By the way, 重看JScript教程时,它说变量只能是[a-zA-Z_]+[a-zA-Z0-9_]*格式,可是'$'却也可以作为变量名字符,而且还可以用在开头,比如:$1234,更甚至于:$$$ 也是合法的变量名,faint。
看看下面这几个例子的结果就知道问题了:
No.1
[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
No.2
[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
No.3
[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
这三个例子的执行结果分别是:
复制代码 代码如下:
Results#region Results
No.1
0
undefined
No.2
0
1
No.3
0
undefined
#endregion
原来JavaScript的变量也是有作用域的,只是它非常的笼统,就分为全局变量和函数变量。在第二个例子中得到0和1,是因为所有的变量都是全局变量,而且那个语句块一共就定义了两个变量。而第一个第三的函数外全局变量,确实说明var关键字有没有都没有关系。而函数内的var关键字就很关键了,它说明第二个var01是函数内的变量,所以在初始化var01前输出自然就是'undefined'了。
那么函数里面是不是就屏蔽掉了全局的var01了呢?我们知道在C/C++可以使用::去访问全局变量,那么JavaScript可不可以呢?这里其实我们只要明白了全局变量到底是什么东西,就好弄了。原来全局变量都是动态添加到Window对象的实例window上的属性而以,所以我们只要在函数内用:document.write(window.var01);就可以取到其值1了。同时在这个上下文中,function内的this也是指向的window实例,我们也可以把引用写成:this.var01。
By the way, 重看JScript教程时,它说变量只能是[a-zA-Z_]+[a-zA-Z0-9_]*格式,可是'$'却也可以作为变量名字符,而且还可以用在开头,比如:$1234,更甚至于:$$$ 也是合法的变量名,faint。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月17日
2024年11月17日
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