(SteamCMS)Fish模版专贴一:TopList标签和JavaScript结合两例
首先可以先参考 SteamCMS 标准模版标签说明 来了解一下TopList标签及其属性。
在Top列表的记录前加上数字(当然也可以是图片,这里只是简单的举个例子)。
原理说明:先在最前面初始化一个js变量,在TopList中间,将Js变量加1,并在TopList循环体中间输出(我写asp代码一样的道理)
关键代码:
<body>
<script language="javascript">
//全局变量
var i=1;
//输出i,并i自增
function doit(){
document.write(i);
i++;
}
</script>
<!--Steam:TopList ChannelID='0' Type='Commend' IsTop='False' HasImage='False' Number='20' Cols='1' EnterTag='' -->
<script language="javascript">doit();</script>.<!--Steam:ContentField FieldName='Title' Length='-1' /-->
<!--/Steam:TopList-->
</body>
代码中,绿色部分定义了一个全局变量i,和一个函数doit。doit函数在循环体的红色部分运行,输出i。蓝色为TopList标签。红色代码后面的暗黄色是标题。上面代码的结果就会在每条记录前加上数字。简单吧。嘿嘿。
第二例:每隔五行插入一空行,如:
在Top列表每隔五行插入一空行(当然也可以是图片,或者其他负责的代码)。
原理说明:先在最前面初始化一个js变量,在TopList中间,将Js变量加1,并在TopList循环体中计算此js变量是否被5整除,是就输出空行。
关键代码:
<body>
<script language="javascript">
//全局变量
var i=1;
//输出i,并i自增
function doit(){
if(i%5==0){//是否被5整除
document.write("<br />");
}
i++;
}
</script>
<!--Steam:TopList ChannelID='0' Type='Commend' IsTop='False' HasImage='False' Number='20' Cols='1' EnterTag='' -->
<!--Steam:ContentField FieldName='Title' Length='-1' /--><script language="javascript">doit();</script>
<!--/Steam:TopList-->
</body>
代码中,绿色部分定义了一个全局变量i,和一个函数doit。doit函数在循环体的红色部分运行,判断是否被5整除,是就输出<br>。蓝色为TopList标签。红色代码前面的黄色是标题。上面代码的结果就会在每隔五行插入一空行。简单吧。嘿嘿。
首先可以先参考 SteamCMS 标准模版标签说明 来了解一下TopList标签及其属性。
在Top列表的记录前加上数字(当然也可以是图片,这里只是简单的举个例子)。
原理说明:先在最前面初始化一个js变量,在TopList中间,将Js变量加1,并在TopList循环体中间输出(我写asp代码一样的道理)
关键代码:
<body>
<script language="javascript">
//全局变量
var i=1;
//输出i,并i自增
function doit(){
document.write(i);
i++;
}
</script>
<!--Steam:TopList ChannelID='0' Type='Commend' IsTop='False' HasImage='False' Number='20' Cols='1' EnterTag='' -->
<script language="javascript">doit();</script>.<!--Steam:ContentField FieldName='Title' Length='-1' /-->
<!--/Steam:TopList-->
</body>
代码中,绿色部分定义了一个全局变量i,和一个函数doit。doit函数在循环体的红色部分运行,输出i。蓝色为TopList标签。红色代码后面的暗黄色是标题。上面代码的结果就会在每条记录前加上数字。简单吧。嘿嘿。
第二例:每隔五行插入一空行,如:
在Top列表每隔五行插入一空行(当然也可以是图片,或者其他负责的代码)。
原理说明:先在最前面初始化一个js变量,在TopList中间,将Js变量加1,并在TopList循环体中计算此js变量是否被5整除,是就输出空行。
关键代码:
<body>
<script language="javascript">
//全局变量
var i=1;
//输出i,并i自增
function doit(){
if(i%5==0){//是否被5整除
document.write("<br />");
}
i++;
}
</script>
<!--Steam:TopList ChannelID='0' Type='Commend' IsTop='False' HasImage='False' Number='20' Cols='1' EnterTag='' -->
<!--Steam:ContentField FieldName='Title' Length='-1' /--><script language="javascript">doit();</script>
<!--/Steam:TopList-->
</body>
代码中,绿色部分定义了一个全局变量i,和一个函数doit。doit函数在循环体的红色部分运行,判断是否被5整除,是就输出<br>。蓝色为TopList标签。红色代码前面的黄色是标题。上面代码的结果就会在每隔五行插入一空行。简单吧。嘿嘿。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月17日
2024年11月17日
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