比如我们要在一个类中设定一个方法可以根据调入一个方法保存在类变量中,等需要的时候可以通过访问类变量来得到。
通常如果我们生成一个实例
如:var temp=new TopnetTree();
如果我们通过设定属性的方式来传入一个方法,会发现传入的是一个函数的内容,而非函数名。
如temp.fileAction=fnTest; //fnTest是一个函数

于是偶就写了一个方法来实现此功能。
通过arguments来判断判断传入内容:
实现如下功能:
传入内容为空,不执行任何内容
传入一个参数,则表示是一个无参数的函数
传入多个参数,则表示第一个参数位函数名,后面的为各个参数。

1 TopnetTree.prototype.setFileAction=function(){
2 var fnName,fnArgs="";
3 if(arguments.length==0){
4 return 0;
5 }else if(arguments.length==1){
6 fnName=arguments[0];
7 }else{
8 fnName=arguments[0];
9 for(var i=1;i<arguments.length;i++){
10 fnArgs+=","+arguments[i];
11 }
12 fnArgs=fnArgs.replace(",","");
13 }
14 
15 this.fileAction=fnName+"("+fnArgs+")";
16 }
华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。