、dojo.js的写类方式
dojo最新是1.3.1了,记得07年时还是0.4。文档也渐渐多了起来,用dojo的也慢慢多了。dojo还发布了core版,压缩后只有27kb。dojo中用dojo.declare方法来定义一个类。dojo.declare的源码就不贴在这里了。dojo.declare有三个参数,
参数1:类名className
参数2:继承的类superclass
参数3:构造器,方法props
单纯的定义一个类实际只需传第一,三两个参数。因为这里只讨论如何定义一个类,不讨论继承。代码如下:
复制代码 代码如下:
//定义类名
var className = "Person";
//定义构造器及方法
var proto = {
constructor : function(name){this.name=name;},
getName : function(){ return this.name;},
setName : function(name){ this.name = name;}
}

//定义类Person
dojo.declare(className,null,proto);

//创建一个对象
var p = new Person("tom");
console.log(p.getName());//tom
p.setName("jack");
console.log(p.getName());//jack

//测试instanceof及p.constructor是否正确指向了Person
console.log(p instanceof Person);//true
console.log(p.constructor === Person);//true
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。

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