delete 是删除对象的一个属性,例如对于一个对象,
var obj = {key:5};
delete obj.key就是删除该对象的key属性,这个没什么问题,但当对象的原型prototype对象也存在该属性时,就值得注意了。
复制代码 代码如下:
var A = function(){};
A.prototype.testMe = true;
var a = new A();
//覆盖原型属性
a.testMe = true;
if(a.testMe){
// 一些关键代码...
// ....
//删除这属性
delete a.testMe;
}
//第二段 ---------------------------
// 在其它模块中
if(a.testMe){
// 一些关键代码...
// ....
}

第二段是值得注意的,不要以为a中testMe已尼删除了就不存在了,所以a.testMe就为undefined,即为假,其实它通过原型访问还是存在的,还是true!
这里不留神就中招了。
//附:
检测对象是否存在某属性, 包括原型链的:
if ('attrName' in obj)…
检测对象是否存在某属性,是对象本身的,而非原型链的:
obj.hasOwnProperty('attrName')
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。

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