显示情况时Javascript中并没有StringBuffer类,一种主流的Javascript StringBuffer类的实现是通过prototype构造一个StringBuffer类。
StringBuffer.js
复制代码 代码如下:
function StringBuffer(){
this.content = new Array;
}
StringBuffer.prototype.append = function( str ){
this.content.push( str );
}
StringBuffer.prototype.toString = function(){
return this.content.join("");
}
现在让我们写一个测试用例:
TestStringBUffer.html
复制代码 代码如下:
<html>
<head>
<title>test</title>
<script type="text/javascript“ language="javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/StringBuffer.js"><script>
function testStringBuffer(){
var date1 = new Date();
var str;
for( var i=0; i<10000; i++){
str += "text";
}
var date2 = new Date();
document.writeln("Sting use time:"+ (date2 - date1) +"ms");
var date3 = new Date();
var strBuffer = new StringBuffer();
for(i=0; i<10000; i++){
strBuffer.append("text");
}
strBuffer.toString();
var date4 = new Date();
document.writeln("<br/>StringBuffer use time:"+ (date4 - date3) +"ms");
}
</script>
</head>
<body>
<input type="button" value="testStringBuffer" onclick="testStringBuffer()"/>
</body>
</html>
现在让我们来测试下,看看会有什么发生:
IE8:
Sting use time:11ms
StringBuffer use time:47ms
结果是StringBuffer不但没有比String效率高,反而使低了不少。难道是前辈们错了?
那让我们再在别的浏览器中看看吧:
IE7:
Sting use time:266ms
StringBuffer use time:78ms
IE7中StringBuffer的优势很明显。
可以看到,在现在的主流浏览器中,都对String类的字符串连接作了优化,所以性能要好于自定义的StringBuffer类,但是在比较老的浏览器中,StringBuffer类的优势仍然很明显。具体在实际中就需要对浏览器进行判断。
StringBuffer.js
复制代码 代码如下:
function StringBuffer(){
this.content = new Array;
}
StringBuffer.prototype.append = function( str ){
this.content.push( str );
}
StringBuffer.prototype.toString = function(){
return this.content.join("");
}
现在让我们写一个测试用例:
TestStringBUffer.html
复制代码 代码如下:
<html>
<head>
<title>test</title>
<script type="text/javascript“ language="javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/StringBuffer.js"><script>
function testStringBuffer(){
var date1 = new Date();
var str;
for( var i=0; i<10000; i++){
str += "text";
}
var date2 = new Date();
document.writeln("Sting use time:"+ (date2 - date1) +"ms");
var date3 = new Date();
var strBuffer = new StringBuffer();
for(i=0; i<10000; i++){
strBuffer.append("text");
}
strBuffer.toString();
var date4 = new Date();
document.writeln("<br/>StringBuffer use time:"+ (date4 - date3) +"ms");
}
</script>
</head>
<body>
<input type="button" value="testStringBuffer" onclick="testStringBuffer()"/>
</body>
</html>
现在让我们来测试下,看看会有什么发生:
IE8:
Sting use time:11ms
StringBuffer use time:47ms
结果是StringBuffer不但没有比String效率高,反而使低了不少。难道是前辈们错了?
那让我们再在别的浏览器中看看吧:
IE7:
Sting use time:266ms
StringBuffer use time:78ms
IE7中StringBuffer的优势很明显。
可以看到,在现在的主流浏览器中,都对String类的字符串连接作了优化,所以性能要好于自定义的StringBuffer类,但是在比较老的浏览器中,StringBuffer类的优势仍然很明显。具体在实际中就需要对浏览器进行判断。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年11月19日
2024年11月19日
- 群星.2015-华丽上班族电影原声大碟【大右音乐】【WAV+CUE】
- 陈粒《乌有乡地图》[320K/MP3][21.81MB]
- 陈粒《乌有乡地图》[FLAC/分轨][398.39MB]
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- BEYOND《永远等待25周年限量版》香港盒装版5CD[WAV+CUE]
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