然后页面有几个事件是动态地增加DOM元素的,比如点击某个层会在底下列出该层详细内容,这样在FF和chrome下没出现问题,但是在IE6-8下每次都重布局了.

比如我拖动一个层,在拖动过程中层的内容又显示在最底下了,当我放开层的时候这个层就跳回拖动前的位置了...

起先我还没看出来是重布局了...然后演示了N久,挣扎了N久,终于觉得可能是由于动态增加DOM节点导致触发window.resize而使页面重布局了...

最后我不由地在心里喊了句"Thank godness....",还好改变窗口的高度对页面布局没有影响,不然真要麻烦死了...

复制代码 代码如下:
bindResizeWindow:function(){
var obj = this;
$(window).resize(function(){
var newWidth = $(window).width();
if(newWidth == obj.windowWidth){return;}
obj.initUI();
obj.createUI();
obj.windowWidth = newWidth;
});
},


只要在绑定方法中判只有宽度改变时才触发重布局事件就行了...
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。