如下
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>IE9/10同时支持script元素的onload和onreadystatechange事件</title>
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery.min.js"></head>
<body>
</body>
</html>
结果:
IE6/7/8 : 弹出2
IE9/10 : 弹出2,1
Firefox/Safari/Chrome/Opera : 弹出1
测试结果可以看出,IE9后已经开始支持script的onload事件了。一直以来我们判断js文件是否已经加载完成就是用以上的两个事件。很久以前就知道IE中使用onreadystatechange事件,事件handler中使用readyState的值判断是否加载完成。其它浏览器使用onload事件。
复制代码 代码如下:
if(isIE){
script.onreadystatechange = function(){
if(this.readyState == 'loaded' || this.readyState == 'complete'){
callback();
}
}
}else{
script.onload = function(){
callback();
}
}
这种写法现在也没有问题。但如下写法可能会让的回调在IE9/10中执行两次
复制代码 代码如下:
script.onload = script.onreadystatechange = function(){
if(!this.readyState || this.readyState == "loaded" || this.readyState == "complete"){
callback();
}
}
这种写法的取巧之处在于onload和onreadystatechage都用同一个函数,Firefox/Safari/Chrome/Opera中不支持onreadystatechage事件,也没有readyState属性,所以 !this.readyState 是针对这些浏览器。readyState是针对IE浏览器,载入完毕的情况是loaded,缓存的情况下可能会出现readyState为complete。所以两个不能少。但由于IE9/10也已经支持onload事件了,会造成callback执行2次。
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>IE9/10同时支持script元素的onload和onreadystatechange事件</title>
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery.min.js"></head>
<body>
</body>
</html>
结果:
IE6/7/8 : 弹出2
IE9/10 : 弹出2,1
Firefox/Safari/Chrome/Opera : 弹出1
测试结果可以看出,IE9后已经开始支持script的onload事件了。一直以来我们判断js文件是否已经加载完成就是用以上的两个事件。很久以前就知道IE中使用onreadystatechange事件,事件handler中使用readyState的值判断是否加载完成。其它浏览器使用onload事件。
复制代码 代码如下:
if(isIE){
script.onreadystatechange = function(){
if(this.readyState == 'loaded' || this.readyState == 'complete'){
callback();
}
}
}else{
script.onload = function(){
callback();
}
}
这种写法现在也没有问题。但如下写法可能会让的回调在IE9/10中执行两次
复制代码 代码如下:
script.onload = script.onreadystatechange = function(){
if(!this.readyState || this.readyState == "loaded" || this.readyState == "complete"){
callback();
}
}
这种写法的取巧之处在于onload和onreadystatechage都用同一个函数,Firefox/Safari/Chrome/Opera中不支持onreadystatechage事件,也没有readyState属性,所以 !this.readyState 是针对这些浏览器。readyState是针对IE浏览器,载入完毕的情况是loaded,缓存的情况下可能会出现readyState为complete。所以两个不能少。但由于IE9/10也已经支持onload事件了,会造成callback执行2次。
相关:
http://www.w3.org/TR/html401/interact/scripts.html#h-18.2.1
http://www.w3.org/TR/html5/scripting-1.html#script
https://developer.mozilla.org/En/HTML/Element/Script
华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com
暂无评论...
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年09月21日
2024年09月21日
- [ABC]安娜-胆麦发烧女声[6N纯银镀膜][2016[低速原抓WAV+CUE]
- 任天堂今晚举行直面会!第三方及独立游戏展示
- 《哆啦A梦的铜锣烧店物语》发售!开罗公式+哆啦A梦
- 任天堂公布《塞尔达传说》系列时间线:野炊与王泪独立在外
- 五条人.2012-一些风景2CD【刀马旦】【WAV+CUE】
- 陈奕迅.2013-Easons.Life演唱会2CD(2024环球红馆40复刻系列)【环球】【WAV+CUE】
- 许美静.1995-遗憾(新马版)【上华】【WAV+CUE】
- 《叶倩文 歌声情缘》[WAV+CUE][410MB]
- 《张国荣 首首动听经典不容错过 追忆的风 2CD》[WAV+CUE][870MB]
- 《腾格尔 容中尔甲 亚东 高原三星 男人篇 3CD》[WAV/分轨][1GB]
- 命运圣契公测实测可用兑换码大全 命运圣契最新兑换码分享
- 黑神话悟空上品疾蝠精魄获取方法一览|上品疾蝠精魄收集攻略
- 《七龙珠电光炸裂!ZERO》GT角色预告片曝光,15位新角色登场
- [ABC]安娜-胆麦发烧女声[6N纯银镀膜][2016[低速原抓WAV+CUE]
- NewViennaOctetViennaWindSoloists-TheDeccaRecordings(2024)18CD[24-48][FLAC]-7