我今天做的尝试是,如何更它更像其他的语言一样的使用继承机制,多层继承和更方面的调用父类的构造。
我希望达到的效果:
复制代码 代码如下:
function A(){
alert('a');
}
function B(){
this.$supClass();
alert('b');
}
extend(B,A);
function C(){
this.$supClass();
alert('c');
}
extend(C,B);
var c = new C();
alert( c instanceof A ); //true
alert( c instanceof B ); //true
alert( c instanceof C ); //true

实例:

[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
我的extend是这样写的:
复制代码 代码如下: 
function extend(subClass,supClass){ 
var fun = function(){}, 
prototype = subClass.prototype; 
fun.prototype = supClass.prototype; 
subClass.prototype = new fun(); 
for(var i in prototype){ 
subClass.prototype[i] = prototype[i]; 

subClass.$supClass = supClass; 
subClass.prototype.$supClass = function(){ 
var supClass = arguments.callee.caller.$supClass; 
if(typeof supClass == 'function'){ 
supClass.apply(this,arguments); 
this.$supClass = supClass; 

}; 
subClass.prototype.constructor = subClass; 
return subClass; 
}

也许你会问,为什么不这样写:
复制代码 代码如下:
function extend(subClass,supClass){
var fun = function(){},
prototype = subClass.prototype;
fun.prototype = supClass.prototype;
subClass.prototype = new fun();
for(var i in prototype){
subClass.prototype[i] = prototype[i];
}
subClass.prototype.$supClass = function(){
supClass.apply(this,arguments);
};
subClass.prototype.constructor = subClass;
return subClass;
}

这样看似没有问题,只有一级继承时会运行的很好,但是,如果多级继承时,就会造成死循环,因为:
复制代码 代码如下:
subClass.prototype.$supClass = function(){
supClass.apply(this,arguments);
};

这个方法会被一直覆盖重写掉,而造成死循环。
而我的做法是,用类的$supClass属性指向它所继承的父类构造,在prototype中也有个$supClass方法,这个$supClass第一次必须要在类的构造器中执行,prototype.$supClass在执行时,会通过arguments.callee.caller.$supClass来获得类的$supClass,然后通过apply在this执行。 这样$subClass就能根据不同的来,来获得类的父类构造器并执行。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。