一、变量
"codetitle">复制代码 代码如下:
function sum(x,y) {
// result 未声明,为隐式全局变量
result = x + y;
return result;
}
function foo() {
// 使用任务链进行部分var声明,b为隐式全局变量
var a = b = 1;
}
建议:
复制代码 代码如下:
function (x,y) {
var a ,b ;
a = b = 1;//a,b 为局部变量
}
"codetitle">复制代码 代码如下:
// 定义三个全局变量
var global_var = 1;
global_novar = 2; // 反面教材
(function () {
global_fromfunc = 3; // 反面教材
}());
// 试图删除
delete global_var; // false
delete global_novar; // true
delete global_fromfunc; // true
// 测试该删除
typeof global_var; // "number"
typeof global_novar; // "undefined"
typeof global_fromfunc; // "undefined"
"codetitle">复制代码 代码如下:
function func() {
var a = 1,
b = 2,
sum = a + b,
myobject = {},
i,
j;
// function body...
}
"codetitle">复制代码 代码如下:
// 反例
myname = "global"; // 全局变量
function func() {
alert(myname); //"undefined" var myname = "local"; alert(myname); // "local" } func();等同于:
myname = "global"; // global variable
function func() {
var myname; // 等同于 -> var myname = undefined;
alert(myname); // "undefined"
myname = "local";
alert(myname); // "local"}
func();
二 for循环
"codetitle">复制代码 代码如下:
function looper() {
var i = 0,
max,
myarray = [];
// ...
for (i = 0, max = myarray.length; i < max; i++) {
// 使用myarray[i]做点什么
}
}
使用以下表达式代替i++
复制代码 代码如下:
i = i + 1
i += 1以下两种循环方式更快
//第一种变化的形式:
var i, myarray = [];
for (i = myarray.length; i–-;) {
// 使用myarray[i]做点什么
}
//第二种使用while循环:
var myarray = [],
i = myarray.length;
while (i–-) {
// 使用myarray[i]做点什么
}
"codetitle">复制代码 代码如下:
var month = "06",
year = "09";
month = parseInt(month, 10);//开头为0的字符串会被当做8进制处理
year = parseInt(year, 10);
六 编程规范
构造函数命名:MyConstructor();
一般函数命名:myFunction();
变量命名:firstName;
私有属性或方法:_secondeName,
常量:PI,MAX;
"codetitle">复制代码 代码如下:
function sum(x,y) {
// result 未声明,为隐式全局变量
result = x + y;
return result;
}
function foo() {
// 使用任务链进行部分var声明,b为隐式全局变量
var a = b = 1;
}
建议:
复制代码 代码如下:
function (x,y) {
var a ,b ;
a = b = 1;//a,b 为局部变量
}
"codetitle">复制代码 代码如下:
// 定义三个全局变量
var global_var = 1;
global_novar = 2; // 反面教材
(function () {
global_fromfunc = 3; // 反面教材
}());
// 试图删除
delete global_var; // false
delete global_novar; // true
delete global_fromfunc; // true
// 测试该删除
typeof global_var; // "number"
typeof global_novar; // "undefined"
typeof global_fromfunc; // "undefined"
"codetitle">复制代码 代码如下:
function func() {
var a = 1,
b = 2,
sum = a + b,
myobject = {},
i,
j;
// function body...
}
"codetitle">复制代码 代码如下:
// 反例
myname = "global"; // 全局变量
function func() {
alert(myname); //"undefined" var myname = "local"; alert(myname); // "local" } func();等同于:
myname = "global"; // global variable
function func() {
var myname; // 等同于 -> var myname = undefined;
alert(myname); // "undefined"
myname = "local";
alert(myname); // "local"}
func();
二 for循环
"codetitle">复制代码 代码如下:
function looper() {
var i = 0,
max,
myarray = [];
// ...
for (i = 0, max = myarray.length; i < max; i++) {
// 使用myarray[i]做点什么
}
}
使用以下表达式代替i++
复制代码 代码如下:
i = i + 1
i += 1以下两种循环方式更快
//第一种变化的形式:
var i, myarray = [];
for (i = myarray.length; i–-;) {
// 使用myarray[i]做点什么
}
//第二种使用while循环:
var myarray = [],
i = myarray.length;
while (i–-) {
// 使用myarray[i]做点什么
}
"codetitle">复制代码 代码如下:
var month = "06",
year = "09";
month = parseInt(month, 10);//开头为0的字符串会被当做8进制处理
year = parseInt(year, 10);
六 编程规范
构造函数命名:MyConstructor();
一般函数命名:myFunction();
变量命名:firstName;
私有属性或方法:_secondeName,
常量:PI,MAX;
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年09月22日
2024年09月22日
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