Javascript获取窗口(容器)的大小及位置一系列的东西比较多,容易混淆,在这里列举及简要说明下:
属性方法说明:
clientX 相对文档的水平坐标;
clientY 相对文档的垂直坐标;
offsetX 相对容器的水平坐标;
offsetY 相对容器的垂直坐标;
scrollWidth 获取对象的滚动宽度;
scrollHeight 获取对象的滚动高度;
scrollLeft 设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离 ;
scrollTop 设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离 ;
offsetWidth 获取对象相对于版面或由父坐标 offsetParent 属性指定的父坐标的宽度;
offsetHeight 获取对象相对于版面或由父坐标 offsetParent 属性指定的父坐标的高度;
offsetLeft 获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置 ;
offsetTop 获取对象相对于版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置.
Javascript获取屏幕、窗口大小方法:
屏幕分辨率的高:window.screen.height ;
屏幕分辨率的宽:window.screen.width ;
屏幕可用工作区高度(不包含任务栏):window.screen.availHeight ;
屏幕可用工作区宽度(不包含任务栏):window.screen.availWidth;
网页可见区域宽(不包含滚动条和边框):document.body.clientWidth ;
网页可见区域高(不包含滚动条和边框):document.body.clientHeight;
网页可见区域宽(包含滚动条和边框):document.body.offsetWidth ;
网页可见区域高(包含滚动条和边框):document.body.offsetHeight ;
网页正文宽:document.body.scrollWidth ;
网页正文高:document.body.scrollHeight ;
网页被卷去的高:document.body.scrollTop ;
网页被卷去的左:document.body.scrollLeft ;
网页正文部分上(网页正文最左边距离屏幕左边缘的距离):window.screenTop ;
网页正文部分左(网页正文最上边距离屏幕上边缘的距离):window.screenLeft .
注:有时会出现取不到值的情况,是因为html文件头部加了文档类型:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> ,
此时把document.body.scrollTop和document.body.scrollLeft改为:document.documentElement.scrollTop 和document.documentElement.scrollLeft即可,document.body.clientWidth和document.body.clientHeight也要改为:document.documentElement.clientWidth和document.documentElement.clientHeight
当然还有疏漏或没说明清楚的地方,大家可以补充、讨论或者百度百度,一起进步!ye~
属性方法说明:
clientX 相对文档的水平坐标;
clientY 相对文档的垂直坐标;
offsetX 相对容器的水平坐标;
offsetY 相对容器的垂直坐标;
scrollWidth 获取对象的滚动宽度;
scrollHeight 获取对象的滚动高度;
scrollLeft 设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离 ;
scrollTop 设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离 ;
offsetWidth 获取对象相对于版面或由父坐标 offsetParent 属性指定的父坐标的宽度;
offsetHeight 获取对象相对于版面或由父坐标 offsetParent 属性指定的父坐标的高度;
offsetLeft 获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置 ;
offsetTop 获取对象相对于版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置.
Javascript获取屏幕、窗口大小方法:
屏幕分辨率的高:window.screen.height ;
屏幕分辨率的宽:window.screen.width ;
屏幕可用工作区高度(不包含任务栏):window.screen.availHeight ;
屏幕可用工作区宽度(不包含任务栏):window.screen.availWidth;
网页可见区域宽(不包含滚动条和边框):document.body.clientWidth ;
网页可见区域高(不包含滚动条和边框):document.body.clientHeight;
网页可见区域宽(包含滚动条和边框):document.body.offsetWidth ;
网页可见区域高(包含滚动条和边框):document.body.offsetHeight ;
网页正文宽:document.body.scrollWidth ;
网页正文高:document.body.scrollHeight ;
网页被卷去的高:document.body.scrollTop ;
网页被卷去的左:document.body.scrollLeft ;
网页正文部分上(网页正文最左边距离屏幕左边缘的距离):window.screenTop ;
网页正文部分左(网页正文最上边距离屏幕上边缘的距离):window.screenLeft .
注:有时会出现取不到值的情况,是因为html文件头部加了文档类型:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> ,
此时把document.body.scrollTop和document.body.scrollLeft改为:document.documentElement.scrollTop 和document.documentElement.scrollLeft即可,document.body.clientWidth和document.body.clientHeight也要改为:document.documentElement.clientWidth和document.documentElement.clientHeight
当然还有疏漏或没说明清楚的地方,大家可以补充、讨论或者百度百度,一起进步!ye~
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年11月16日
2024年11月16日
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