早期的JSON解析器基本上就是使用JavaScript的eval()函数。由于JSON是JavaScript语法的自己,因此eval()函数可以解析、解释并返回JavaScript的对象和数组。
ECMAScript 5对解析JSON的行为进行了规范,定义了全局对象JSON。

JSON对象有两个方法:stringify()和parse()。在最简单的情况下,这两个方法分别用于把JavaScript对象序列化为JSON字符串和把JSON字符串解析为原生JavaScript。例如:
新建一个HTML:代码如下:
复制代码 代码如下:
<html>
<head>
<title></title>
<script type="text/javascript">
function init()
{
var book={
title:"JavaScript高级程序设计",
authors:[
"Nicholas C. Zakas"
],
edition:3,
year:2011
};
var jsonBook=JSON.stringify(book);
var objectBook=JSON.parse(jsonBook);
var title=objectBook.title;} </script> </head> <body> <input type="button" onclick="init()" value="测试" /> </body> </html>

默认情况下,JSON.stringify()输出的JSON字符串不包含任何空字符或缩进,因此保存在jsonBook中的字符串如下所示:
复制代码 代码如下:
{"title":"JavaScript高级程序设计","authors":["Nicholas C. Zakas"],"edition":3,"year":2011}

在序列化JavaScript对象时,所有函数及原型成员都会被有意忽略,不体现在结果中。此外,值为undefined的任何属性也都会被跳过。结果中最终都是值为有效JSON数据类型的实例属性。

注意,虽然book与objectBook具有相同的属性,但它们是两个独立的、没有任何关系的对象。如果传给JSON.parse()的字符串不是有效的JSON,该方法会抛出错误。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。