最近比较清闲,自己做了个JavaScript NodeTree,网上类似的东西其实挺多的,功能也比这个全,我做这个纯粹为了练练手。

图标可以自定义(16X16),菜单项完全是JSON类型定义的,方便修改。
界面
JavaScript NodeTree导航栏(菜单项JSON类型/自制)
使用方法
1、将NodeTree-JSON.js以及CSS文件夹复制到项目中并引用。
2、引用JQuery框架。
3、修改NodeTree-JSON.js中的NodeTreeMenu菜单项,以下是简单说明。
复制代码 代码如下:
var NodeTreeMenu = [
//id:节点ID,pId:父节点Id,没有父节点则为0,name:显示名称,img:显示图标,open:只有父节点存在此属性,子节点默认是否展开,file:只有子节点由此属性,点击后打开的页面
{ id: 1, pId: 0, name: "父节点一", img: "CSS/Images/001.png", open: true },
{ id: 101, pId: 1, name: "子节点一", img: "CSS/Images/002.png", file: "http://www.cnblogs.com/nnzfly/" }//注意最后一行数据末尾一定不能加逗号!否则IE下报错!
]

4、在要显示NodeTree的地方添加如下代码:
复制代码 代码如下:
<ul id="NodeTree-JSON">
</ul>

5、在页面中添加如下代码:
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
$(function () {
NodeTree("mainFrame");
});
</script>或者是(二者任选其一):
<script type="text/javascript">
window.onload=function (){
NodeTree("mainFrame");
}
</script>


NodeTree("mainFrame") 中,mainFrame是目标frame的name,比如说导航栏在左边的frame里,右边显示的frame的name=“mainFrame”。
实在不理解看看demo.htm的代码,就明白了。
附上源代码,感兴趣的可以看看~
http://dl.vmall.com/c0b7wda1ps
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。