1、当用户浏览页面时,浏览器会对页面代码进行解释或编译——这个过程实质上是通过事件来驱动的,即页面在加载时,执行一个Load事件,在这个事件中实现浏览器编译页面代码的过程。事件被触发后被分为两个阶段,一个是捕获(Capture),另一个是冒泡(Bubbing),但大多浏览器并不是都支持捕获阶段,因此事件被触发后,往往执行冒泡过程。

2、示例代码
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>事件中的冒泡现象</title>
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-1.8.3.min.js"> <script type="text/javascript">
$(function(){
var intI=0;
$("body,div,#btnShow").click(function(event){
intI++;
$(".clsShow").show().html("您好,欢迎来到JQuery世界!").append("<div>执行次数"+intI+"</div>");
})
});
</script>
</head>
<body>
<div>
<input id ="btnShow" type="button" value ="点击" class ="btn"/>
</div>
<div class ="clsShow"></div>
</body>
</html>

3、效果图预览:

jquery入门——事件机制之事件中的冒泡现象示例解释
点击后:
jquery入门——事件机制之事件中的冒泡现象示例解释
点击一次后,显示执行的次数是3次,这是因为事件在执行过程中存在冒泡现象,即虽然单击的是按钮,但按钮外围的<div>元素的事件也被触发,同时<div>元素外围的<body>元素的事件也被触发,整个过程为冒泡过程。如何阻止冒泡过程的发生,可以通过stopPropagation()方法或return false来实现,修改代码为:
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
$(function(){
var intI=0;
$("body,div,#btnShow").click(function(event){
intI++;
$(".clsShow").show().html("您好,欢迎来到JQuery世界!").append("<div>执行次数"+intI+"</div>");
//event.stopPropagation(); 阻止冒泡过程
return false;
})
});
</script>

效果图如:
jquery入门——事件机制之事件中的冒泡现象示例解释
点击后
jquery入门——事件机制之事件中的冒泡现象示例解释

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。