示例代码:
复制代码 代码如下:
var xxxVar1 = 1;
 var outer = function(){
    var xxxVar2 = 2;

    var results = [];

    for(var i = 0; i< 3; i++)
    {
       var inner = function(){
          var xxxVar3 = 3;
          return xxxVar3 + xxxVar2 +xxxVar1 + i;
       }
       results .push(inner);
    }

    return results;
 }

 var xxxVar1 = 100;
 var xxxVar2 = 200;
 var xxxVar3 = 300;
 var results = outer();
 results[0]();
 results[1]();
 results[2]();

执行结果

你必须知道的Javascript知识点之"深入理解作用域链"的介绍

发生了什么事情很多人都可能知道上例的执行结果,但是不是所有人都明白为什么会是这样的结果,包括我自己。名词解释活动对象:一次函数调用开始的时候,javascript解释器会收集函数体中的所有局部变量(以var形式声明的变量),将这些局部变量存储到一个称为“活动对象”的对象里,所有变量都初始为undefined。
代码示例
复制代码 代码如下:
var fun = function(){
    alert(name);
    var name = '段光伟';
 }

当执行这个函数时候时(fun()),函数体还没执行到,当前的活动对象为[{ name: undefined }],因此fun()执行的结果为:
你必须知道的Javascript知识点之"深入理解作用域链"的介绍
  • 函数的[scope]属性:每个函数在定义的时候(生成函数实例的时候)都会分配一个[scope]属性,这个属性指向的当前的“作用域链”。这个属性开发人员是访问不到的,只有javascript能访问。
  • 作用域链:当函数调用时,javascript引擎会维护一个这次调用的作用域链,这个作用域链条是函数的[scope]指向的作用域链加上函数调用时的活动对象,形式如[ 活动对象, 函数定义时的作用域链条]。
    代码示例
    复制代码 代码如下:
    var a = 1;
     //步骤1:[ { a: 1, outer: undefined } ]

     var outer = function(){
        //步骤3:[ { b: undefined, inner: undefined } ,{ a: 1, outer: function } ]
        var b = 2;
        var inner = function(){
           //步骤5:[ {}, { b: 2, inner: function } ,{ a: 1, outer: function } ]
           return a + b;
        }

        //步骤4:[ { b: 2, inner: function } ,{ a: 1, outer: function } ]
        return inner();
     }

     //步骤2:[ { a: 1, outer: function } ]
     outer();

    作用域链规则规则1

    javascript一般运行在一定的宿主中,每个宿主都会提供一个“全局对象”,或者叫“全局活动对象”,这个全局对象是所有作用域链的根节点。

    规则2

     “取值操作”(如:alert(xxxVar))的规则是,沿着作用域链依次查找名称为“xxxVar”的变量,返回第一个找到的值,如果找不到就抛出异常(ReferenceError: xxxVar is not defined)。

    规则3

     “赋值操作”(如:xxxVar = '段光伟')的规则是,沿着作用域链依次查找名称为“xxxVar”的变量,覆盖第一个找到的值,如果找不到就将“xxxVar”添加到全局对象中。

    备注“闭包”这个概念就是通过“作用域链”实现的,而C#是通过编译器实现的,.NET并不支持。
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