项目的模块加载和定义部分代码是这样的:

复制代码 代码如下:
XX.define('ns',['tool/cookie'],function(){
});
//或者
XX.define('ns.ns2','tool/cookie,tool/abc',function(){
})
//或者
XX.define('ns',function(){
})

所用到的js打包工具就是扫描文件,然后匹配出来需要加载的模块,然后先加载模块代码。
主要的nodejs打包工具代码如下:

复制代码 代码如下:
//通用模块
var Util = require('util'),
    FS = require('fs'),
    getDeps = require('./getDeps'),
    Uglify = require('./uglify/uglify-js'),
    removeBOMChar = require('./removeBOM').removeBOMChar,
    PATH =require('path');

var packagedObj = {};//是否已经打包过

module.exports = function(filePath, rootPath, opts){
    opts = opts || {};

    var str = jscombo(filePath,rootPath);
    if(opts.unzip){
        return str;
    }else{
        return Uglify(str);  
    }
};

function jscombo(filePaths, rootPath){
    if(Util.isArray(filePaths)){
        return filePaths.map(function(filePath){           
            filePath = PATH.join(rootPath,filePath);

            //只打包一次
            if(packagedObj[filePath]){
                return '';
            }
            packagedObj[filePath] = 1;

            //是否存在
            if(FS.existsSync(filePath)){
                //异步读取内容
                var str = FS.readFileSync(filePath, 'utf-8');
                //移出BOM头
                str = removeBOMChar(str);
                var result = getDeps(str, rootPath);
                var content = result.content;
                content = '//'+filePath+'\n'+content;

                //递归打包
                if(result.list){
                    return jscombo(result.list, rootPath) + content;
                }               
                //返回内容
                return content;
            }else{
                //文件不存在错误信息
                console.error('jsCombo Error: ' + filePath + ' does not exsist! the path is:'+rootPath);
                return ';alert("' + filePath + ' does not exsist!");';
            }           
        }).join(';\n');

    }else{
        return jscombo([filePaths],rootPath);
    }
}

对于nodejs之前一直没认真学习,都是边查文档,编写的,所以代码很青涩~

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。