在写跨浏览器的js程序中,检测浏览器是一个很重要的工作。我们不时要为不同的浏览器写分支代码。
如下是一种:
复制代码 代码如下:
//添加事件工具函数
function addEvent(el,type,handle){
if(el.addEventListener){//for standard browses
el.addEventListener(type,handle,false);
}else if(el.attachEvent){//for IE
el.attachEvent("on"+event,handle);
}else{//other
el["on"+type]=handle;
}
}
1,第一种检测浏览器方式称为 user-agent 检测方式。是最古老的,它检测目标浏览器的确切型号,包括浏览器的名称和版本。其实就是一个字符串,用navigator.userAgen或navigator.appName获取。如下:
复制代码 代码如下:
function isIE(){
return navigator.appName.indexOf("Microsoft Internet Explorer")!=-1 && document.all;
}
function isIE6() {
return navigator.userAgent.split(";")[1].toLowerCase().indexOf("msie 6.0")=="-1"?false:true;
}
function isIE7(){
return navigator.userAgent.split(";")[1].toLowerCase().indexOf("msie 7.0")=="-1"?false:true;
}
function isIE8(){
return navigator.userAgent.split(";")[1].toLowerCase().indexOf("msie 8.0")=="-1"?false:true;
}
function isNN(){
return navigator.userAgent.indexOf("Netscape")!=-1;
}
function isOpera(){
return navigator.appName.indexOf("Opera")!=-1;
}
function isFF(){
return navigator.userAgent.indexOf("Firefox")!=-1;
}
function isChrome(){
return navigator.userAgent.indexOf("Chrome") > -1;
}
2,第二种称为 对象/特征 检测方式,这是一种判断浏览器能力的方式,也是目前流行的方式。即在使用一个对象之前检测它是否存在。上面提到的addEvent方法中就使用了该方式。.addEventListener是w3c dom标准方式,而IE使用自己特有attachEvent。以下列举几个:
a,talbe.cells只有IE/Opera支持。
b,innerText/insertAdjacentHTML除Firefox外,IE6/7/8/Safari/Chrome/Opera都支持。
c,window.external.AddFavorite用来在IE下添加到收藏夹。
d,window.sidebar.addPanel用来在FF下添加到收藏夹。
3,第三种很有趣,暂且称为 浏览器缺陷或bug 方式,即某些表现不是浏览器厂商刻意实现的。如下:
复制代码 代码如下:
var isIE = !+"\v1";
var isIE = !-[1,];
var isIE = "\v"=="v";
isSafari=/a/.__proto__=='//';
isOpera=!!window.opera;
最经典的莫过于 !-[1,] 的判断方式,目前最少代码判断IE的方式,只需6个byte。这是个俄国人 发现的。利用了数组[1,]的length。还有来自英国的年轻 James Padolsey 利用IE条件注释
复制代码 代码如下:
var ie = (function(){
var undef,
v = 3,
div = document.createElement('div'),
all = div.getElementsByTagName('i');
while (
div.innerHTML = '<!--[if gt IE ' + (++v) + ']><i></i><![endif]-->',
all[0]
);
return v > 4 ? v : undef
}());
被称为史上最有创意的IE判断。
注1:isIE = "\v" == "v" 方式IE9已经修复该bug,不能用此方式判断IE浏览器了(2010-6-29用IE9 pre3测试的)
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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