看看下面这几个例子的结果就知道问题了:
这三个例子的执行结果分别是:
复制代码 代码如下:
Results#region Results
No.1
0
undefined
No.2
0
1
No.3
0
undefined
#endregion

原来JavaScript的变量也是有作用域的,只是它非常的笼统,就分为全局变量和函数变量。在第二个例子中得到0和1,是因为所有的变量都是全局变量,而且那个语句块一共就定义了两个变量。而第一个第三的函数外全局变量,确实说明var关键字有没有都没有关系。而函数内的var关键字就很关键了,它说明第二个var01是函数内的变量,所以在初始化var01前输出自然就是'undefined'了。
那么函数里面是不是就屏蔽掉了全局的var01了呢?我们知道在C/C++可以使用::去访问全局变量,那么JavaScript可不可以呢?这里其实我们只要明白了全局变量到底是什么东西,就好弄了。原来全局变量都是动态添加到Window对象的实例window上的属性而以,所以我们只要在函数内用:document.write(window.var01);就可以取到其值1了。同时在这个上下文中,function内的this也是指向的window实例,我们也可以把引用写成:this.var01。
顺便说一下,重看JScript教程时,它说变量只能是[a-zA-Z_]+[a-zA-Z0-9_]*格式,可是'$'却也可以作为变量名字符,而且还可以用在开头,比如:$1234,更甚至于:$$$ 也是合法的变量名,faint。
我想知道是不是.在调用一个函数时,程序执行顺序会先检查函数内部变量中,有没有关键字var. 然后中再根据检查结果给不同的变量付予不同的作用域和变量值.因为我看到在这三个函数中,var01变量都是在输出语句之后.
复制代码 代码如下:
function get_global_var(___name)
{
return eval(___name);
}
function set_global_var(___name,___value)
{
eval(___name+"=___value");
}
var aa=11;
Test();
WScript.Echo(aa);//22
function Test()
{
var aa=33;
WScript.Echo(get_global_var("aa"));//11
set_global_var("aa",22);
WScript.Echo(get_global_var("aa"));//22
WScript.Echo(aa);//33
}

在上面的例子中this从来就没有指过Test,而一直都是WScript的实例。
如果我们写一个语句:var test = new Test(); 这时Test里的this就是指的Test的一个实例了,这个实例中如果要使用Global的变量,Lostinet给出的是一个方法。
不过最简单还是把global传入对象,这样定义Test:
复制代码 代码如下:
function Test(global)
{
// ...
}

然后这样创建实例:var test = new Test(this); 就可以在Test实例中使用global的对象和属性了。
是不是这样,在new的实例中,this就指实例,否则都指WScript?如果这样的话,换了脚本引擎,是不是情况又会不同?这个是标准吗?
new constructor[(arguments)];
new 运算符执行下面的任务:
·创建一个没有成员的对象。
·为那个对象调用构造函数,传递一个指针给新创建的对象作为 this 指针。
·然后构造函数根据传递给它的参数初始化该对象。
要注意的是即使当前作用域内没有调用new,但可能在其父作用域里是调用了new的,所以“在new的实例中,this就指实例,否则都指WScript?”,前半句对,而后半句不一定。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。

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