引言:
今天周末没事,就想起前面自己做的一个B2C的电子商务平台,还有些一些地方没有完善,就想着完善,嗯,问题是这样的,在电子商务平台中有这样一个场景,我将购物车放置在Session中,使其在整个购物的过程中都能从Session中得到购物车模型,我在购物车某型中有的商品都会在数据库中减少其购物车中购买的数量,但是如果我关闭窗口,怎样让Session中的购物车模型中的商品数量添加到数据库中,于是我查找了GOOGLE、百度,得到的第一个提示,就是:关闭窗口自动清除Session,于是找到的第一个方法就是在<body>标签使用onunload属性,调用某个js如:<body onunload=”close()”>该方法是关闭窗口时触发close()事件,于是我就可以在close()方法中定义删除Session的方法……
但是事实不是这样的,当你刷新这个页面,以及点击这个页面上的链接时onunload都会触发,于是我又在GOOGLE,百度中查找:得到的答案如下:
复制代码 代码如下:
<script>
window.onunload = function(){if(self.screenTop>9000)alert('该窗口已经被关闭!')}
</script>

<script>
window.onunload = function(){if(self.screenLeft>9000)alert(该窗口已经被关闭!.')}
</script>

说明:
window.screenTop
获取浏览器客户区左上角相对于屏幕左上角的 y 坐标
screenTop>后面的数字必须大于你显示分辩率中的高度
比如,800*600, 这个数得大于600
window.screenLeft
获取浏览器客户区左上角相对于屏幕左上角的 x 坐标
screenLeft>后面的数字必须大于你显示分辩率中的宽度
比如,800*600, 这个数得大于800

通常这两个值设为9000
于是我使用上面的方法,实现了只有在关闭页面才触发onunload事件。

总结:
① 当使用onunload属性时,你可以使用Ajax来清除Session,也可以使用window.location.href来触发某个请求,比如我在这个用的是struts2我可以用<body onunload=”javascript:window.location.href-‘${pageContext.request.contextPath }/cart/closeWindow.action'” >
然后有closeWindow.action这个请求去处理Session中购物车的商品,让其数量添加到数据库中;
② 在此处我也有Ajax来处理请求,但是事实上我们只要处理Session,并不要处理完Session后有任何返回的异步信息,所以我还是使用的触发一个请求的方法,最终的写法如下:
复制代码 代码如下:
<body
onunload="javascript:if(self.screenTop>9000) window.location.href='${pageContext.request.contextPath }/cart/closeWindow.action';">
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。