最近正在回顾之前的一些基础知识,用jquery写了一个图片滑动的插件,虽然还是有些问题存在,用法很简单,只要在对目标元素绑定slideW()函数即可,该函数最多支持两个输入,分别是图片变化之后的宽度,以及动画的速度,如果不输入,则采用默认的宽度以及默认的速度。

下面是我自己测试的例子:
复制代码 代码如下:
//html代码
<div class = "content">
<ul class = "list">
<li class = "liimg"><span class = "imgli img1"></span></li>
<li class = "liimg"><span class = "imgli img2"></span></li>
<li class = "liimg"><span class = "imgli img3"></span></li>
<li class = "liimg"><span class = "imgli img4"></span></li>
</ul>
</div>

css代码
复制代码 代码如下:
//css代码
*{margin:0px;padding:0px;list-style-type:none;}
body{text-align:center;}
.content{width:590px;margin:0 auto;text-align:left;}
.list{width:565px;margin:0px 9px;border:1px solid #eee;padding:5px;display:inline-block;overflow:hidden;}
.liimg{padding:4px;border:1px solid #aaa;border-radius:2px;display:inline-block;*display:inline;*margin:0px 3px;background:#FFF;width:auto;}
.imgli{margin:2px 0px;width:125px;height:300px;display:inline-block;}
.img1{background:url(images/img1.jpg) no-repeat 50% 50%;}
.img2{background:url(images/img2.jpg) no-repeat 50% 50%;}
.img3{background:url(images/img3.jpg) no-repeat 50% 50%;}
.img4{background:url(images/img4.jpg) no-repeat 50% 50%;}

js代码
复制代码 代码如下:
//js代码
//jquery实现图片滑动效果
var zyljq = $.noConflict();
zyljq.fn.extend({
slideW:function(wid,speed){
//wid要设置的宽度,可以设置变得最小时的宽度或者变得最大时的宽度
//如果不设置,则会根据绑定元素的宽度,计算设置默认宽度。
//speed要设置的动画运行速度,可以是normal,slow,fast,也可以是毫秒数。
//如果不设置,则默认速度是normal
that = this; //绑定该事件的所有元素
var eleNum = zyljq(this).size(); //获取图片的数量
var curwidth = zyljq(this).width();//获取图片的原始宽度
if(!wid){
wid = Math.round(curwidth*4/5);
//如果没有设置动画的终止条件,则计算出默认的情况
}
if(zyljq.trim(speed) == ""){
//如果没有设置速度,则取默认速度
speed = "normal";
}
if(!isNaN(speed)){
//如果设置了负值,则变化
speed = speed < 0?-speed:speed;
}
//计算照片的最大和最小宽度
if(wid > curwidth){
widMin = Math.floor((eleNum*curwidth - wid)/(eleNum-1))+"px";
widMax = ((curwidth*eleNum) - widMin*(eleNum-1))+"px";
}else{
widMax = Math.floor((eleNum*curwidth - wid*(eleNum-1)))+"px";
widMin = wid+"px";
}
//console.log("widMax="+widMax+";widMin="+widMin);
//绑定hover事件
zyljq(this).hover(function(){
zyljq(that).stop();
zyljq(this).animate({width:widMax},speed);
zyljq(that).not(this).animate({width:widMin},speed);
},function(){
zyljq(that).stop();
zyljq(that).animate({width:curwidth},speed);
});
}
});

下面是视图:
原始效果:
jquery实现滑动图片自己测试的例子 
鼠标悬停在第二个元素上之后的效果:
jquery实现滑动图片自己测试的例子 
在这个过程中,也回顾了一些常见的问题,比如:ie低版本下,margin:0 auto;不居中的问题,display:inline-block;不支持的问题。也许还有很多的问题没有注意到,如果您发现了什么问题,欢迎您的指导。大家可以共同进步。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。