我们要记住一句话:this永远指向函数运行时所在的对象!而不是函数被创建时所在的对象。切记…
本文将分三种情况来分析this对象到底身处何方。
普通函数中的this
无论this身处何处,第一要务就是要找到函数运行时的位置。
复制代码 代码如下:
1 var name="全局";
2 function getName(){
3     var name="局部";
4     return this.name;
5 };
6 alert(getName());

当this出现在全局环境的函数getName中时,此时函数getName运行时的位置在
复制代码 代码如下:
alert(getName());

显然,函数getName所在的对象是全局对象,即window,因此this的安身之处定然在window。此时的this指向window对象,则getName返回的this.name其实是window.name,因此alert出来的是“全局”!
那么,当this不是出现在全局环境的函数中,而是出现在局部环境的函数中时,又会身陷何方呢?
复制代码 代码如下:
1 var name="全局";
2 var twobin={
3     name:"局部",
4     getName:function(){
5         return this.name;
6     }
7 };
8 alert(twobin.getName());

其中this身处的函数getName不是在全局环境中,而是处在twobin环境中。无论this身处何处,一定要找到函数运行时的位置。此时函数getName运行时的位置
复制代码 代码如下:
alert(twobin.getName());

显然,函数getName所在的对象是twobin,因此this的安身之处定然在twobin,即指向twobin对象,则getName返回的this.name其实是twobin.name,因此alert出来的是“局部”!
闭包中的this
闭包也是个不安分子,本文暂且不对其过于赘述,简而言之:所谓闭包就是在一个函数内部创建另一个函数,且内部函数访问了外部的变量。
浪子this与痞子闭包混在一起,可见将永无宁日啊!
复制代码 代码如下:
 1 var name="全局";
 2 var twobin={
 3     name:"局部",
 4     getName:function(){
 5         return function(){
 6             return this.name;
 7         };
 8     }
 9 };
10 alert(twobin.getName()());

此时的this明显身处困境,竟然处在getName函数中的匿名函数里面,而该匿名函数又调用了变量name,因此构成了闭包,即this身处闭包中。
无论this身处何处,一定要找到函数运行时的位置。此时不能根据函数getName运行时的位置来判断,而是根据匿名函数的运行时位置来判断。
复制代码 代码如下:
function (){
    return this.name;
};

显然,匿名函数所在的对象是window,因此this的安身之处定然在window,则匿名函数返回的this.name其实是window.name,因此alert出来的就是“全局”!
那么,如何在闭包中使得this身处在twobin中呢?
复制代码 代码如下:
  var name="全局";
  var twobin={
      name:"局部",
      getName:function(){
          var that=this;
          return function(){
              return that.name;
          };
      }
 };
 alert(twobin.getName()());

在getName函数中定义that=this,此时getName函数运行时位置在
alert(twobin.getName());
则this指向twobin对象,因此that也指向twobin对象。在闭包的匿名函数中返回that.name,则此时返回的that.name其实是twobin.name,因此就可以alert出来 “局部”!
call与apply中的this
在JavaScript中能管的住this的估计也就非call与apply莫属了。
call与apply就像this的父母一般,让this住哪它就得住哪,不得不听话!
复制代码 代码如下:
 var name="全局";
 var twobin={
name:"局部",
};
function getName(){
    alert(this.name);
}
getName(twobin);
getName.call(twobin);

其中this身处函数getName中。无论this身处何处,一定要找到函数运行时的位置。此时函数getName运行时的位置
getName(twobin);
显然,函数getName所在的对象是window,因此this的安身之处定然在window,即指向window对象,则getName返回的this.name其实是window.name,因此alert出来的是“全局”!
那么,该call与apply登场了,因为this必须听他们的指挥!
getName.call(twobin);
其中,call指定this的安身之处就是在twobin对象,因为this被迫只能在twobin那安家,则此时this指向twobin对象, this.name其实是twobin.name,因此alert出来的是“局部”!
一点总结
浪子this:永远指向函数运行时所在的对象,而不是函数被创建时所在的对象;如果处在匿名函数中或不处于任何对象中,则this指向window对象;如果是call或apply,它指定哪个对象,则this就指向哪个对象!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。