javascript中定时器setTimeout的用法一般如下,调用beginrotate之后就进入定时执行rotateloop的一个过程,如下代码:
复制代码 代码如下:
var angle = 0;
function rotateloop() {
if (angle < 360) {
angle++;
//use angle
//......
setTimeout("rotateloop()", 100);
}
}
function beginrotate() {
//do something
//......
setTimeout("rotateloop()", 100);
}
这段代码有一个问题,就是产生了一个全局变量angle,这显然不是好的编程习惯,所以我们想到使用内嵌函数的方式,将代码改成如下:
复制代码 代码如下:
function beginrotate() {
var angle = 0;
function rotateloop() {
if (angle < 360) {
angle++;
//use angle
//......
setTimeout("rotateloop()", 100);
}
}
//do something
//......
setTimeout("rotateloop()", 100);
}
这样子改了之后,发现javascript报错了,rotateloop找不到,显然setTimeout没有找到rotateloop这个局部内嵌函数,这里只要稍微改一下就可以解决这个问题了,代码如下:
复制代码 代码如下:
function beginrotate() {
var angle = 0;
function rotateloop() {
if (angle < 360) {
angle++;
//use angle
//......
setTimeout(rotateloop, 100);
}
}
//do something
//......
setTimeout(rotateloop, 100);
}
只需要将setTimeout的第一个参数改成函数对象,而不是字符串,就可以了。
复制代码 代码如下:
var angle = 0;
function rotateloop() {
if (angle < 360) {
angle++;
//use angle
//......
setTimeout("rotateloop()", 100);
}
}
function beginrotate() {
//do something
//......
setTimeout("rotateloop()", 100);
}
这段代码有一个问题,就是产生了一个全局变量angle,这显然不是好的编程习惯,所以我们想到使用内嵌函数的方式,将代码改成如下:
复制代码 代码如下:
function beginrotate() {
var angle = 0;
function rotateloop() {
if (angle < 360) {
angle++;
//use angle
//......
setTimeout("rotateloop()", 100);
}
}
//do something
//......
setTimeout("rotateloop()", 100);
}
这样子改了之后,发现javascript报错了,rotateloop找不到,显然setTimeout没有找到rotateloop这个局部内嵌函数,这里只要稍微改一下就可以解决这个问题了,代码如下:
复制代码 代码如下:
function beginrotate() {
var angle = 0;
function rotateloop() {
if (angle < 360) {
angle++;
//use angle
//......
setTimeout(rotateloop, 100);
}
}
//do something
//......
setTimeout(rotateloop, 100);
}
只需要将setTimeout的第一个参数改成函数对象,而不是字符串,就可以了。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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