如何给事件handler传参数?在刚刚接触Javascript的时候,由于对闭包理解不深刻,常常纠结于该问题。
在讨论群里也经常碰到这样的问题,如下
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>如何给事件handler传参数?</title>
</head>
<body>
<a href="#" id="aa">Click me</a>
<script type="text/javascript">
var E = {
on : function(el, type, fn){
el.addEventListener ?
el.addEventListener(type, fn, false) :
el.attachEvent("on" + type, fn);
},
un : function(el,type,fn){
el.removeEventListener ?
el.removeEventListener(type, fn, false) :
el.detachEvent("on" + type, fn);
}
};
var v1 = 'jack', v2 = 'lily';
function handler(arg1,arg2){
alert(arg1);
alert(arg2);
}
// 如何把参数v1,v2传给handler?
// 默认事件对象将作为handler的第一个参数传入,
// 这时点击链接第一个弹出的是事件对象,第二个是undefined。
E.on(document.getElementById('aa'),'click',handler);
</script>
</body>
</html>
如何把参数v1,v2传给handler?默认事件对象将作为handler的第一个参数传入,这时点击链接第一个弹出的是事件对象,第二个是undefined。
方案一 ,未保留事件对象作为第一个参数传入
复制代码 代码如下:
function handler(arg1,arg2){
alert(arg1);
alert(arg2);
}
E.on(document.getElementById('aa'),'click',function(){
handler(arg1,arg2);
});
方案二,保留事件对象作为第一个参数
复制代码 代码如下:
function handler(e,arg1,arg2){
alert(e);
alert(arg1);
alert(arg2);
}
E.on(document.getElementById('aa'),'click',function(e){
handler(e,arg1,arg2);
});
方案三,给Function.prototype添加getCallback,不保留事件对象
复制代码 代码如下:
Function.prototype.getCallback = function(){
var _this = this, args = arguments;
return function(e) {
return _this.apply(this || window, args);
};
}
E.on(document.getElementById('aa'),'click',handler.getCallback(v1,v2));
方案四,给Function.prototype添加getCallback,保留事件对象作为第一个参数传入
复制代码 代码如下:
Function.prototype.getCallback = function(){
var _this = this, args = [];
for(var i=0,l=arguments.length;i<l;i++){
args[i+1] = arguments[i];
}
return function(e) {
args[0] = e;
return _this.apply(this || window, args);
};
}
E.on(document.getElementById('aa'),'click',handler.getCallback(v1,v2));
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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