这里所说的JavaScript指浏览器环境中的包括宿主环境在内的。第一种是ECMAScript Global Object,第二种是宿主环境(Host)下的全局对象/函数。

一、核心JavaScript内置对象,即ECMAScript实现提供的不依赖于宿主环境的对象

这些对象在程序执行之前就已经(实例化)存在了。ECMAScript称为The Global Object,分为以下几种

1, 值属性的全局对象(Value Properties of the Global Object)。有NaN,Infinity,undefined。

2, 函数属性的全局对象(Function Properties of the Global Object)。有eval,parseInt,parseFloat,isNaN,isFinite,decodeURI,encodedURI,encodeURIComponent

3,构造器(类)属性的全局对象(Constructor Properties of the Global Object)。有Object,Function,Array,String,Boolean,Number,Date,RegExp,Error,EvalError,RangeError,ReferenceError,SyntaxError,TypeError,URIError。

4,其它属性的全局对象(Other Properties of the Global Object),可以看出成是Java中的静态类,可以直接用类名+点号+方法名使用。有Math,JSON。

ECMAScript规范提到这些全局对象(The Global Object)是具有Writable属性的,即Writable为true,枚举性(Enumerable)为false,即不能用for in枚举。ECMAScript有这么一段

Unless otherwise specified, the standard built-in properties of the global object have attributes {[[Writable]]: true, [[Enumerable]]: false, [[Configurable]]: true}.


虽然规范提到The Global Object是可以被重写的,但不会有谁去重写它们的。这里仅仅做个测试。
复制代码 代码如下:
NaN    = 11;
eval   = 22;
Object = 33;
Math   = 44;

alert(NaN);
alert(eval);
alert(Object);
alert(Math);<BR>

分别取值属性的全局对象, 函数属性的全局对象,构造器(类)属性的全局对象,其它属性的全局对象NaN,eval,Object,Math。结果如下

浅析JavaScript中两种类型的全局对象/函数

结果可以看出除了NaN在IE9(pre3)/Safari不能被重写外,其它都被重写了。这里只是列举了四个,感兴趣的可以将以上所有的The Global Object一一测试下。这里想表达的是核心JavaScript内置对象一般是可以被重写的 ,虽然没人这么干。

下面测试下其可枚举性
复制代码 代码如下:
for(var a in NaN){
    alert(a);
}
for(var a in eval){
    alert(a);
}
for(var a in Object){
    alert(a);
}
for(var a in Math){
    alert(a);
}

所有浏览器都没有弹出,即属性不被枚举。感兴趣的可以将以上所有的The Global Object的枚举性一一测试下。当然对于有些浏览器如Firefox,某些Global Object被重写后又是可以被枚举的。

二、宿主环境提供的全局对象/函数

如window,alert,setTimeout,document,location等,多数浏览器都会限制其重写
复制代码 代码如下:
window = 55;
alert(window);

该句在IE下会出错提示非法复制,后面的弹出框没有执行。其它浏览器则当window=55不存在,仍然弹出了window。

再重写下alert
复制代码 代码如下:
alert = 55;
console.log(alert);

IE下提示报错,Firefox/Chrome/Safari/Opera竟然被重写了,从对应的控制台可以看到输出了55。可以看出对于宿主环境提供的全局对象/函数,有的浏览器不支持重写,有的则可以重写 。

以下是两种方式声明全局变量
复制代码 代码如下:
a1 = 11;
var a2 = 22;

for(a in window){
    if(a=='a1'||a=='a2'){
        alert(a)
    }
}

上述代码在IE中不会弹出信息框,在IE中内部大概如下
复制代码 代码如下:
//IE
with(host_object){//window
    with(global_object){//Global
        a1 = 11;
        var a2 = 22;
    }   
}

即a1,a2是作为上面说的第一种,JS引擎提供的Global对象上的属性,而非第二种宿主环境提供的window对象上的属性。因此IE中for in window时a1,a2都不存在。如果IE中提供对象Global对象的引用,没准下面的代码可以弹出信息框。
复制代码 代码如下:
for(a in Global){
    if(a=='a1'||a=='a2'){
        alert(a)
    }
}

Firefox/Safari/Chrome/Opera中内部大概是下面的样子
复制代码 代码如下:
//Firefox/Safari/Chrome/Opera
with(host_object){//window
    a1 = 11;
    var a2 = 22;
    with(global_object){//Global
    }   
}

即a1,a2是作为上面说的第二种,宿主环境提供的全局对象window上的属性。因此for in window时a1,a2都存在,弹出了信息框。

再看第三者方式声明全局变量window.a3 = 33,这样是显示的把a3挂在window上作为window的属性,因此在所有浏览器中for in window时都能获取到a3。

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。