一道笔试题思考而来的,通常情况下没人会在函数内部修改参数值。这里仅拿出来讨论,有三种方式可以修改。

1,直接修改函数声明时的形参
复制代码 代码如下:
function f1(a) {
    alert(a);
    a = 1;//修改形参a
    alert(1 === a);
    alert(1 === arguments[0]);
}
f1(10);

函数f1定义了参数a,调用时传参数10,先弹出10,修改a为1,弹出两次true,a和arguments[0]都为1了。

2,通过函数内部的arguments对象修改
复制代码 代码如下:
function f2(a) {
    alert(a);
    arguments[0] = 1;//修改arguments
    alert(1 === a);
    alert(1 === arguments[0]);

}

效果同函数f1。

3,函数内部声明的局部变量与形参同名
复制代码 代码如下:
function f3(a) {
    alert(a);
    var a = 1;//声明局部变量a且赋值为1
    alert(1 === a);
    alert(arguments[0]);
}
f3(10);

函数f3定义了形参a,函数内部声明局部变量a同时赋值为1,但这里的a仍然是参数a,从最后弹出的arguments[0]被修改为1可以证明。

4,如果只是声明局部变量a,却不赋值,情况又不一样了
复制代码 代码如下:
function f3(a) {
    var a;//仅声明,不赋值
    alert(a);
    alert(arguments[0]);
}
f3(10);

这时候弹出的都是10,而不是undefined。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。