dhtml提供了两个方法来进行添加,insertAdjacentHTML和insertAdjacentText
insertAdjacentHTML方法:在指定的地方插入html标签语句。
原型:insertAdjacentHTML(swhere,stext)
参数:
swhere:指定插入html标签语句的地方,有四种值可以用:
1.beforeBegin:插入到标签开始前
2.afterBegin:插入到标签开始标记后
3.beforeEnd:插入到标签结束标记前
4.afterEnd:插入到标签结束标记后
stext:要插入的内容
例:
复制代码 代码如下:
var sHTML="<input type=button go2()" + " value='Click Me'><BR>"
var sScript='<SCRIPT DEFER>'
sScript = sScript + 'function go2(){ alert("Hello from inserted script.") }'
sScript = sScript + '</script' + '>';
ScriptDiv.insertAdjacentHTML("afterBegin",sHTML + sScript);
在html正文中加入一行:
<DIV ID="ScriptDiv"></Div>
最终变成:
复制代码 代码如下:
<DIV ID="ScriptDiv">
<input type=button onclick=go2() value='Click Me'><BR>
<SCRIPT DEFER>
function go2(){alert("Hello from inserted sctipt.")}'
</script>
</DIV>
insertAdjacentText方法与insertAdjacentHTML方法类似,只不过只能插入纯文本,参数相同
这两个属性还是比较适用的,尤其是在绘图等地方用的比较多,它的优点是不会覆盖原有的内容,让我们来假设一下吧,有一个DIV,它里面已经有内容了,现在我们还要动态的添加内容进去,而又不能覆盖原有的内容,那么这时候这个东西就很重要了,innerHTML是会把原有的东西覆盖掉的。
所有成对出现的HTML都可以用这个属性,这点和innerHTML一样,比如<body>..</body>、<div>....</div>等这些都有这两个属性
补充下:刚才我试了下,innerHTML这个属性是可读写的,以前我知道innerHTML可以对节点插入内容,但是这个属性也是可读的,也就是说innerHTML中保存的是节点的html内容;看下以下代码就完全明白了:
复制代码 代码如下:
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">
<title>无标题文档</title>
</head>
<body>
safdsdaf按时地方
<script language="javascript">
alert(document.body.innerText)
</script>
</body>
</html>
上面是我转帖到别人的代码,下面我再补充几行代码,也很经典有,也许你用的着:
复制代码 代码如下:
<script language="javascript" type="text/javascript">
function addFile()
{
var filebutton = '<br><input type="file" size="50" name="File" />';
document.getElementByIdx('FileList').insertAdjacentHTML("beforeEnd",filebutton);
}
</script>
上面的是Head里面的脚本,下面是body里面的:html代码:
复制代码 代码如下:
<p id="FileList">
<input type="file" runat="server" size="50" name="File"/>
</p>
你把代码拷贝到文件中保存成一个html就知道效果了。
insertAdjacentHTML方法:在指定的地方插入html标签语句。
原型:insertAdjacentHTML(swhere,stext)
参数:
swhere:指定插入html标签语句的地方,有四种值可以用:
1.beforeBegin:插入到标签开始前
2.afterBegin:插入到标签开始标记后
3.beforeEnd:插入到标签结束标记前
4.afterEnd:插入到标签结束标记后
stext:要插入的内容
例:
复制代码 代码如下:
var sHTML="<input type=button go2()" + " value='Click Me'><BR>"
var sScript='<SCRIPT DEFER>'
sScript = sScript + 'function go2(){ alert("Hello from inserted script.") }'
sScript = sScript + '</script' + '>';
ScriptDiv.insertAdjacentHTML("afterBegin",sHTML + sScript);
在html正文中加入一行:
<DIV ID="ScriptDiv"></Div>
最终变成:
复制代码 代码如下:
<DIV ID="ScriptDiv">
<input type=button onclick=go2() value='Click Me'><BR>
<SCRIPT DEFER>
function go2(){alert("Hello from inserted sctipt.")}'
</script>
</DIV>
insertAdjacentText方法与insertAdjacentHTML方法类似,只不过只能插入纯文本,参数相同
这两个属性还是比较适用的,尤其是在绘图等地方用的比较多,它的优点是不会覆盖原有的内容,让我们来假设一下吧,有一个DIV,它里面已经有内容了,现在我们还要动态的添加内容进去,而又不能覆盖原有的内容,那么这时候这个东西就很重要了,innerHTML是会把原有的东西覆盖掉的。
所有成对出现的HTML都可以用这个属性,这点和innerHTML一样,比如<body>..</body>、<div>....</div>等这些都有这两个属性
补充下:刚才我试了下,innerHTML这个属性是可读写的,以前我知道innerHTML可以对节点插入内容,但是这个属性也是可读的,也就是说innerHTML中保存的是节点的html内容;看下以下代码就完全明白了:
复制代码 代码如下:
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">
<title>无标题文档</title>
</head>
<body>
safdsdaf按时地方
<script language="javascript">
alert(document.body.innerText)
</script>
</body>
</html>
上面是我转帖到别人的代码,下面我再补充几行代码,也很经典有,也许你用的着:
复制代码 代码如下:
<script language="javascript" type="text/javascript">
function addFile()
{
var filebutton = '<br><input type="file" size="50" name="File" />';
document.getElementByIdx('FileList').insertAdjacentHTML("beforeEnd",filebutton);
}
</script>
上面的是Head里面的脚本,下面是body里面的:html代码:
复制代码 代码如下:
<p id="FileList">
<input type="file" runat="server" size="50" name="File"/>
</p>
你把代码拷贝到文件中保存成一个html就知道效果了。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月17日
2024年11月17日
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