常用:
JS 获取浏览器窗口大小
复制代码 代码如下:
// 获取窗口宽度
if (window.innerWidth)
winWidth = window.innerWidth;
else if ((document.body) && (document.body.clientWidth))
winWidth = document.body.clientWidth;
// 获取窗口高度
if (window.innerHeight)
winHeight = window.innerHeight;
else if ((document.body) && (document.body.clientHeight))
winHeight = document.body.clientHeight;
// 通过深入 Document 内部对 body 进行检测,获取窗口大小
if (document.documentElement && document.documentElement.clientHeight && document.documentElement.clientWidth)
{
winHeight = document.documentElement.clientHeight;
winWidth = document.documentElement.clientWidth;
}
详细:
关于获取各种浏览器可见窗口大小:
<script>
function getInfo()
{
var s = "";
s = " 网页可见区域宽:" document.body.clientWidth;
s = " 网页可见区域高:" document.body.clientHeight;
s = " 网页可见区域宽:" document.body.offsetWidth " (包括边线和滚动条的宽)";
s = " 网页可见区域高:" document.body.offsetHeight " (包括边线的宽)";
s = " 网页正文全文宽:" document.body.scrollWidth;
s = " 网页正文全文高:" document.body.scrollHeight;
s = " 网页被卷去的高(ff):" document.body.scrollTop;
s = " 网页被卷去的高(ie):" document.documentElement.scrollTop;
s = " 网页被卷去的左:" document.body.scrollLeft;
s = " 网页正文部分上:" window.screenTop;
s = " 网页正文部分左:" window.screenLeft;
s = " 屏幕分辨率的高:" window.screen.height;
s = " 屏幕分辨率的宽:" window.screen.width;
s = " 屏幕可用工作区高度:" window.screen.availHeight;
s = " 屏幕可用工作区宽度:" window.screen.availWidth;
s = " 你的屏幕设置是 " window.screen.colorDepth " 位彩色";
s = " 你的屏幕设置 " window.screen.deviceXDPI " 像素/英寸";
//alert (s);
}
getInfo();
</script>
在我本地测试当中:
在IE、FireFox、Opera下都可以使用
document.body.clientWidth
document.body.clientHeight
即可获得,很简单,很方便。
而在公司项目当中:
Opera仍然使用
document.body.clientWidth
document.body.clientHeight
可是IE和FireFox则使用
document.documentElement.clientWidth
document.documentElement.clientHeight
原来是W3C的标准在作怪啊
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
如果在页面中添加这行标记的话 在IE中:
document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度
document.body.clientHeight ==> BODY对象高度
document.documentElement.clientWidth ==> 可见区域宽度
document.documentElement.clientHeight ==> 可见区域高度
在FireFox中:
document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度
document.body.clientHeight ==> BODY对象高度
document.documentElement.clientWidth ==> 可见区域宽度
document.documentElement.clientHeight ==> 可见区域高度
在Opera中:
document.body.clientWidth ==> 可见区域宽度
document.body.clientHeight ==> 可见区域高度
document.documentElement.clientWidth ==> 页面对象宽度(即BODY对象宽度加上Margin宽)
document.documentElement.clientHeight ==> 页面对象高度(即BODY对象高度加上Margin高)
而如果没有定义W3C的标准,则
IE为:
document.documentElement.clientWidth ==> 0
document.documentElement.clientHeight ==> 0
FireFox为:
document.documentElement.clientWidth ==> 页面对象宽度(即BODY对象宽度加上Margin宽)document.documentElement.clientHeight ==> 页面对象高度(即BODY对象高度加上Margin高)
Opera为:
document.documentElement.clientWidth ==> 页面对象宽度(即BODY对象宽度加上Margin宽)document.documentElement.clientHeight ==> 页面对象高度(即BODY对象高度加上Margin高)
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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