以前,你可能会直接设置self=this或者that=this等等,这样做当然也能起作用,但是使用Function.prototype.bind()会更好,看上去也更专业。
下面举个简单的例子:
复制代码 代码如下:
var myObj = {
specialFunction: function () {
},
anotherSpecialFunction: function () {
},
getAsyncData: function (cb) {
cb();
},
render: function () {
var that = this;
this.getAsyncData(function () {
that.specialFunction();
that.anotherSpecialFunction();
});
}
};
myObj.render();
在这个例子中,为了保持myObj上下文,设置了一个变量that=this,这样是可行的,但是没有使用Function.prototype.bind()看着更整洁:
复制代码 代码如下:
render: function () {
this.getAsyncData(function () {
this.specialFunction();
this.anotherSpecialFunction();
}.bind(this));
}
在调用.bind()时,它会简单的创建一个新的函数,然后把this传给这个函数。实现.bind()的代码大概是这样的:
复制代码 代码如下:Function.prototype.bind = function (scope) {
var fn = this;
return function () {
return fn.apply(scope);
};
}
下面在看一个简单的使用Function.prototype.bind()的例子:
复制代码 代码如下:
var foo = {
x: 3
};
var bar = function(){
console.log(this.x);
};
bar(); // undefined
var boundFunc = bar.bind(foo);
boundFunc(); // 3
是不是很好用呢!不过遗憾的是IE8及以下的IE浏览器并不支持Function.prototype.bind()。支持的浏览器有Chrome 7+,Firefox 4.0+,IE 9+,Opera 11.60+,Safari 5.1.4+。虽然IE 8/7/6等浏览器不支持,但是Mozilla开发组为老版本的IE浏览器写了一个功能类似的函数,代码如下:
复制代码 代码如下:
if (!Function.prototype.bind) {
Function.prototype.bind = function (oThis) {
if (typeof this !== "function") {
// closest thing possible to the ECMAScript 5 internal IsCallable function
throw new TypeError("Function.prototype.bind - what is trying to be bound is not callable");
}
var aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 1),
fToBind = this,
fNOP = function () {},
fBound = function () {
return fToBind.apply(this instanceof fNOP && oThis
? this
: oThis,
aArgs.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)));
};
fNOP.prototype = this.prototype;
fBound.prototype = new fNOP();
return fBound;
};
}
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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