任何PHP开发人员在使用面向对象构建WEB应用程序时,都需要掌握6个关键字,他们分别是:

1.Private
2.Public
3.Protected
4.Static
5.Final
6.Abstract

对于前三个关键字,他们在类内部访问关系如下图:

PHP开发者必须掌握的6个关键字  
Private

如上图所示,Private是访问控制的最核心部分,因此,在类中被定义成Private的属性(变量)或方法只能在该类内部访问,该类的任何实例(对象)或子类都无法访问,同样,你也不能通过类名直接访问。

Protected

Protected的访问级别仅次于Private,被定义为Protected的属性(变量)或方法不仅在本类中可以被访问,在该类的子类中同样可以访问,这是Private属性所不能的。

Public

Public具有最大的访问权限,被定义成Public的属性(变量)或方法可以在程序的任何位置、任何时间访问。

static

当我们在类中声明一个属性(变量)为static,那么该属性的值在其所有对象中都是可见的,是一个共享变量,因此,static属性值依赖类而非对象。静态属性不能通过对象访问,而是用类名加::符号直接访问。
同样,静态方法也具有对象共享特性,但需要注意如下两点:

1.直接通过类名加::访问静态方法
2.静态方法中不能使用$this关键字

Final

如果属性(变量)被Final修饰,那么该属性(变量)值不能被改变,如果是函数,则该函数不能被覆盖或重写。

Abstract

定义为Abstract的类不能被实例化。任何一个类,如果它里面至少有一个方法是被声明为Abstract,那么这个类就必须被声明为Abstract。被定义为Abstract的方法只是声明了其调用方式(参数),不能定义其具体的功能实现。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。