trigger 和triggerHandler都是模拟事件发生的 用具体的案例来描述一下区别
复制代码 代码如下:
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>test</title>
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-1.10.2.js">
</head>
<body>
<input type="checkbox" />
<input type="text" id="test"/>
<input type="button" value="button" id="bnt" onclick="bntClick()"/>
</body>

<script>
$( document ).ready(function() {
$("input[type='checkbox']").bind("click",function(){
$("#test").val("www.baidu.com");
});
});

function bntClick(){
$("input[type='checkbox']").trigger("click");
}
</script>
</html>

当点击 checkbox的时候 checkbox勾上 并将input[type='text']赋值www.baidu.com

当点击 input[type='button'] 的时候 就会发生跟点击checkbox同样的事情

将trigger换成triggerHandler时候 当点击 input[type='button'] 的时候 就只会给input[type='text']赋值 而不会勾选checkbox

triggerHandler 阻止了 绑定事件的元素的默认行为
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。