同事在项目中使用scroll事件去加载数据,结果IE下悲剧了。给了一个简单优化方法,效果明显。

只要用户改变窗口大小,会对内部一些元素大小重新计算,可能导致整个页面重新渲染,最终导致大量消耗 CPU。比如调用 resize 方法,用户改变窗口大小时会不停的被触发, 低版本的IE 会可能陷入假死状态。window的scroll事件也是如此,鼠标滚动或拖动滚动条,就会不停的触发scroll事件,如果处理的东西多,低版本的IE也会陷入假死状态。

基本的优化思路:在一定的时间之内,只执行一次resize事件函数。
复制代码 代码如下:
var resizeTimer = null;
$(window).on('resize', function () {
if (resizeTimer) {
clearTimeout(resizeTimer)
}
resizeTimer = setTimeout(function(){
console.log("window resize");
}, 400);
}
);

scroll事件优化同理。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。