最近本屌丝应项目开发需求,需要做个一个全选的checkbox功能。
哎呀吗~~这不是很简单的事情么,一个总的checkbox,N多个子checkbox,总的checkbox一旦选中,子checkbox全部选中,总的一旦不选中,子的也都不选中。
拿到这个小需求,本屌丝一阵窃喜,多么简单的功能啊,OK,两分钟完事~~~
时间一分一秒的过去,本屌丝内心奔腾的草原的马儿,从一直逐渐增加到了千万只~~~
这尼玛怎么回事?
alert($("#checkbox_all").attr("checked"));
一直为undefined?
纳尼???
为啥会这样??浏览器你傻了吗?然后果断换浏览器测试,从chrome到IE,从IE到火狐。结果都是这样 -_-||
难道是jquery又做改进了????
经过本屌丝用哈勃望远镜和高清镭射电子显微镜的查看,终于找到了端倪。。。。
原来,在jquery1.6版本便对此做出了修改:
【checked属性在页面初始化的时候已经初始化好了,不会随着状态的改变而改变。
也就是说如果checkbox在页面加载完毕是选中的,那么返回的永远都是checked(我的一开始就是没选中)
如果一开始没被选中,则返回的永远是undefined !】
既然jquery对此做出了修改,那肯定也就是有相应的更好的解决方法:
.prop()便是解决这个问题的利器!
具体用法如下:
alert($("#checkbox_all").prop("checked"));
此时就会变成true或者false啦~~
于是乎,本屌丝的代码就改成了如下:
#check_all 为全选的总checkbox,#check_children为子checkbox
复制代码 代码如下:
$("#check_all").change(function(){
$('.check_children').prop("checked",this.checked);
});
或者:
复制代码 代码如下:
$("#check_all").change(function(){
var is_checked = $(this).prop("checked");
$('.check_children').prop("checked",is_checked);
});
不过,我还是很喜欢用第一种方法的啦,代码越少越好嘛~~write less ,do more !
很方便的解决了全选的问题呀~~~
哎呀吗~~这不是很简单的事情么,一个总的checkbox,N多个子checkbox,总的checkbox一旦选中,子checkbox全部选中,总的一旦不选中,子的也都不选中。
拿到这个小需求,本屌丝一阵窃喜,多么简单的功能啊,OK,两分钟完事~~~
时间一分一秒的过去,本屌丝内心奔腾的草原的马儿,从一直逐渐增加到了千万只~~~
这尼玛怎么回事?
alert($("#checkbox_all").attr("checked"));
一直为undefined?
纳尼???
为啥会这样??浏览器你傻了吗?然后果断换浏览器测试,从chrome到IE,从IE到火狐。结果都是这样 -_-||
难道是jquery又做改进了????
经过本屌丝用哈勃望远镜和高清镭射电子显微镜的查看,终于找到了端倪。。。。
原来,在jquery1.6版本便对此做出了修改:
【checked属性在页面初始化的时候已经初始化好了,不会随着状态的改变而改变。
也就是说如果checkbox在页面加载完毕是选中的,那么返回的永远都是checked(我的一开始就是没选中)
如果一开始没被选中,则返回的永远是undefined !】
既然jquery对此做出了修改,那肯定也就是有相应的更好的解决方法:
.prop()便是解决这个问题的利器!
具体用法如下:
alert($("#checkbox_all").prop("checked"));
此时就会变成true或者false啦~~
于是乎,本屌丝的代码就改成了如下:
#check_all 为全选的总checkbox,#check_children为子checkbox
复制代码 代码如下:
$("#check_all").change(function(){
$('.check_children').prop("checked",this.checked);
});
或者:
复制代码 代码如下:
$("#check_all").change(function(){
var is_checked = $(this).prop("checked");
$('.check_children').prop("checked",is_checked);
});
不过,我还是很喜欢用第一种方法的啦,代码越少越好嘛~~write less ,do more !
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年11月16日
2024年11月16日
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