最近也没什么心思写文章了,感觉总有忙不完的事情,呵。 不过这些天又开始研究起 Titanium 来,发现其官方出品的MVC框架(Alloy)还是挺不错的,刚开始苦于没有好的代码来学习,文档又少,所以一直没去详细研究,后来发现原来官方的 CodeStrong 就是一套非常不错的学习代码,只要看通了其整套代码,相信对Alloy的使用也基本会了~

在看其源码的同时,发现很多地方使用了诸如以下的用法:

$.clouds && ($.index.add($.clouds));

开始不是很理解,毕竟平时这样用的也少,上了下google后才知道原来这样写法非常方便好用(其实jquery的源码里也大量使用此方法)。以下引用一段网上找到的解释&&和||在javascript中的另类用法:

a() && b() :如果执行a()后返回true,则执行b()并返回b的值;如果执行a()后返回false,则整个表达式返回a()的值,b()不执行;

a() || b() :如果执行a()后返回true,则整个表达式返回a()的值,b()不执行;如果执行a()后返回false,则执行b()并返回b()的值;

&& 优先级高于 ||

看完后就相当清楚了,再看看具体代码:

alert((1 && 3 || 0) && 4); //结果4 ①
alert(1 && 3 || 0 && 4); //结果3 ②
alert(0 && 3 || 1 && 4); //结果4 ③ 

分析:
语句①:1&&3 返回3 => 3 || 0 返回 3 => 3&&4 返回 4
语句②:先执行1&&3 返回3,在执行0&&4返回0,最后执行结果比较 3||0 返回 3
语句③:先执行0&&3 返回0,在执行1&&4返回4,最后执行结果比较 0||4 返回 4

注:非0的整数都为true,undefined、null和空字符串”” 为false。

感觉javascript确实挺强挺灵活的哦,呵呵~~

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。

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