因用户要求方与TextRange对象结缘,用于处理JavaScript对象文本部分内容的一个对象。

TextRange是用来表现HTML元素中文字的对象,虽然我们平时不太常用这个对象,可是它却在IE4.0中就已提供了。不过TextRange提供的调用方法却都比较晦涩,那么我们能拿它做些什么呢?
TextRange的传统用途是对用户在Web页上用鼠标圈选的文字内容的操作,比如变化、删除、新增等。但其经典的用途却是,在Web页面中查找文字(这个比较简单)和获取输入框光标的位置。其中后者又有可以衍生出很多更有用的用途,比如:限制输入的MaskTextBox,其核心技术点就是获取输入框的光标位置,然后使用正则表达式判断输入内容。还有我后面会介绍的"使用方向键在输入框矩阵中自然的导航",核心技术点也是获取输入框中的光标位置。

获取输入框中的光标位置的整个代码其实很短,只是这些对象和方法不太常用而已。

Js代码

<span style="font-size: medium;"><script language="javascript"> 

function GetCursorPsn(txb) 

{ 

var slct = document.selection; 

var rng = slct.createRange(); 

txb.select(); 

rng.setEndPoint("StartToStart", slct.createRange()); 

var psn = rng.text.length; 

rng.collapse(false); 

rng.select(); 

return psn; 

} 

</script></span>

这里说一下使用这个GetCursorPsn()方法后,会给输入框操作带来的副作用。

对于输入框

Html代码

<span style="font-size: medium;"><input type="text" onkeydown="GetCursorPsn(this)"></span>

它将不能再使用Shift+左右这两个方向键来选择文本;对于

Html代码

<span style="font-size: medium;"><textarea onkeydown="GetCursorPsn(this)"></textarea></span>

,将不能再使用Shift+上下左右四个方向键来选择文本。因为代码在获取了当前光标到文本的startPoint后,调用rng.collapse(false );会 改变文本筐内文本的EditPoint。

1、满足用户要求代码片段,使用上下左右四个键实现文本框的跳转,同时选择其文本框内容,从而方便用户修改,代码如下:

Js代码

<span style="font-size: medium;">var range = $currentTextfield.createTextRange();//$currentTextfield为jQuery对象 

range.moveStart('character',0); 

range.select();</span>

以下是舶来的一片个人感觉还算不错的关于TextRange的文章:

Html代码

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> 

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> 

<head> 

<title> new document </title> 

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> 

<style> 

body { font-size:12px; } 

#show { background-color:#CCFF99; } 

</style> 

</head> 

<body> 

<textarea id="content" cols="30" rows="10"> 

河中鱼类离奇死亡,下游居民频染怪病,沿岸植物不断变异,是残留农药?还是生化攻击?敬请关注今晚CCTV-10《科学探索》,即将播出的专题节目:《神秘的河边洗脚人--中国男足》 

</textarea> 


<button id="btn">获取选中值</button> 

<div id="show"></div> 

<script> 

String.prototype.trim = function() { 

return this.replace(/^\s+|\s+$/g, ""); 

} 

/* 方法一 FF下有点问题 */ 

function getSelectText() { 

try{ 

// IE: document.selection.createRange() W3C:window.getSelection() 

var selectText = (document.selection && document.selection.createRange )""){ 

return selectText; 

} 

}catch(err){} 

} 

/* 方法二 */ 

function getSelectText2(id) { 

var t = document.getElementById(id); 

if(window.getSelection) { 

if(t.selectionStart != undefined && t.selectionEnd != undefined) { 

return t.value.substring(t.selectionStart, t.selectionEnd); 

} else { 

return ""; 

} 

} else { 

return document.selection.createRange().text; 

} 

} 

document.getElementById('btn').onclick = function() { 

document.getElementById('show').innerHTML = getSelectText2('content'); 

} 

</script> 

</body> 

</html>
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。