因用户要求方与TextRange对象结缘,用于处理JavaScript对象文本部分内容的一个对象。
TextRange是用来表现HTML元素中文字的对象,虽然我们平时不太常用这个对象,可是它却在IE4.0中就已提供了。不过TextRange提供的调用方法却都比较晦涩,那么我们能拿它做些什么呢?
TextRange的传统用途是对用户在Web页上用鼠标圈选的文字内容的操作,比如变化、删除、新增等。但其经典的用途却是,在Web页面中查找文字(这个比较简单)和获取输入框光标的位置。其中后者又有可以衍生出很多更有用的用途,比如:限制输入的MaskTextBox,其核心技术点就是获取输入框的光标位置,然后使用正则表达式判断输入内容。还有我后面会介绍的"使用方向键在输入框矩阵中自然的导航",核心技术点也是获取输入框中的光标位置。
获取输入框中的光标位置的整个代码其实很短,只是这些对象和方法不太常用而已。
Js代码
<span style="font-size: medium;"><script language="javascript"> function GetCursorPsn(txb) { var slct = document.selection; var rng = slct.createRange(); txb.select(); rng.setEndPoint("StartToStart", slct.createRange()); var psn = rng.text.length; rng.collapse(false); rng.select(); return psn; } </script></span>
这里说一下使用这个GetCursorPsn()方法后,会给输入框操作带来的副作用。
对于输入框
Html代码
<span style="font-size: medium;"><input type="text" onkeydown="GetCursorPsn(this)"></span>
它将不能再使用Shift+左右这两个方向键来选择文本;对于
Html代码
<span style="font-size: medium;"><textarea onkeydown="GetCursorPsn(this)"></textarea></span>
,将不能再使用Shift+上下左右四个方向键来选择文本。因为代码在获取了当前光标到文本的startPoint后,调用rng.collapse(false );会 改变文本筐内文本的EditPoint。
1、满足用户要求代码片段,使用上下左右四个键实现文本框的跳转,同时选择其文本框内容,从而方便用户修改,代码如下:
Js代码
<span style="font-size: medium;">var range = $currentTextfield.createTextRange();//$currentTextfield为jQuery对象 range.moveStart('character',0); range.select();</span>
以下是舶来的一片个人感觉还算不错的关于TextRange的文章:
Html代码
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title> new document </title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <style> body { font-size:12px; } #show { background-color:#CCFF99; } </style> </head> <body> <textarea id="content" cols="30" rows="10"> 河中鱼类离奇死亡,下游居民频染怪病,沿岸植物不断变异,是残留农药?还是生化攻击?敬请关注今晚CCTV-10《科学探索》,即将播出的专题节目:《神秘的河边洗脚人--中国男足》 </textarea> <button id="btn">获取选中值</button> <div id="show"></div> <script> String.prototype.trim = function() { return this.replace(/^\s+|\s+$/g, ""); } /* 方法一 FF下有点问题 */ function getSelectText() { try{ // IE: document.selection.createRange() W3C:window.getSelection() var selectText = (document.selection && document.selection.createRange )""){ return selectText; } }catch(err){} } /* 方法二 */ function getSelectText2(id) { var t = document.getElementById(id); if(window.getSelection) { if(t.selectionStart != undefined && t.selectionEnd != undefined) { return t.value.substring(t.selectionStart, t.selectionEnd); } else { return ""; } } else { return document.selection.createRange().text; } } document.getElementById('btn').onclick = function() { document.getElementById('show').innerHTML = getSelectText2('content'); } </script> </body> </html>
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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