需求如下:
整个目录下大概有40几M,文件无数,由于时间久了, 记不清那个字符串具体在哪个文件,于是。强大,亮瞎双眼的Node.js闪亮登场:
windows下安装Node.js和安装普通软件毫无差别,装完后打开Node.js的快捷方式,或者直接cmd,你懂的。
创建findString.js
var path = require("path"); var fs = require("fs"); var filePath = process.argv[2]; var lookingForString = process.argv[3]; recursiveReadFile(filePath); function recursiveReadFile(fileName){ if(!fs.existsSync(fileName)) return; if(isFile(fileName)){ check(fileName); } if(isDirectory(fileName)){ var files = fs.readdirSync(fileName); files.forEach(function(val,key){ var temp = path.join(fileName,val); if(isDirectory(temp)) recursiveReadFile(temp); if (isFile(temp)) check(temp); }) } } function check(fileName){ var data = readFile(fileName); var exc = new RegExp(lookingForString); if(exc.test(data)) console.log(fileName); } function isDirectory(fileName){ if(fs.existsSync(fileName)) return fs.statSync(fileName).isDirectory(); } function isFile(fileName){ if(fs.existsSync(fileName)) return fs.statSync(fileName).isFile(); } function readFile(fileName){ if(fs.existsSync(fileName)) return fs.readFileSync(fileName,"utf-8"); }
两个参数:第一个参数为“文件夹名称” 第二个参数为“你要查找的字符串”
如图:
打印出文件路径,完事,收工。速度实在是彪悍,亮瞎双眼。。。如果采用java全文搜索,你惨了...
Nodejs查找,读写文件
(1),路径处理
1.首先,我们需要注意的文件路径的规范化,nodejs给我们提供了Path模块,normolize方法能帮我们规范化路径:
var path = require('path'); path.normalize('/foo/bar/nor/faz/..'); -> /foo/bar/nor
2.当然还有join合并路径:
var path = require('path'); path.join('/foo', 'bar', 'baz/asdf', 'quux', '..'); ->/foo/bar/baz/asdf
3.解析路径
var path = require('path'); path.resolve('/foo/bar', './baz'); ->/foo/bar/baz path.resolve('/foo/bar', '/tmp/file/'); ->/tmp/file
4.在两个相对路径间查找相对路径
var path = require('path'); path.relative('/data/orandea/test/aaa', '/data/orandea/impl/bbb'); ->../../impl/bbb
5.抽离路径
var path = require('path'); path.dirname('/foo/bar/baz/asdf/quux.txt'); ->/foo/bar/baz/asdf ================= var path = require('path'); path.basename('/foo/bar/baz/asdf/quux.html') ->quux.html
甚至你还还可以将后缀名去掉,只需要在basename中传入第二个参数,参数为后缀名,例如:
var path = require('path');
path.basename('/foo/bar/baz/asdf/quux.html', '.html'); ->quux
当然文件路径中可能会存在各种不同的文件,我们不可能硬编码后缀来得到我们想要的结果,
所以有一个方法能帮我们得到后缀名:
path.extname('/a/b/index.html'); // => '.html'
path.extname('/a/b.c/index'); // => ''
path.extname('/a/b.c/.'); // => ''
path.extname('/a/b.c/d.'); // => '.'
(2),文件处理
var fs = require('fs');
1.判断文件是否存在
fs.exists(path, function(exists) {});
上面的接口为异步操作的,因此有回调函数,在回调中可以处理我们的各种操作,如果需要同步操作可以用下面的方法:
fs.existsSync(path);
2.读取文件状态信息
fs.stat(path, function(err, stats) { if (err) { throw err;} console.log(stats); });
控制台输出states的内容大致如下:
{ dev: 234881026, ino: 95028917, mode: 33188, nlink: 1, uid: 0, gid: 0, rdev: 0, size: 5086, blksize: 4096, blocks: 0, atime: Fri, 18 Nov 2011 22:44:47 GMT, mtime: Thu, 08 Sep 2011 23:50:04 GMT, ctime: Thu, 08 Sep 2011 23:50:04 GMT }
同时,stats还具有一些方法,比如:
stats.isFile(); stats.isDirectory(); stats.isBlockDevice(); stats.isCharacterDevice(); stats.isSymbolicLink(); stats.isFifo(); stats.isSocket(); .读写文件 fs.open('/path/to/file', 'r', function(err, fd) { // todo });
第二个参数为操作类型:
r : 只读
r+ : 读写
w : 重写文件
w+ : 重写文件,如果文件不存在则创建
a : 读写文件,在文件末尾追加
a+ : 读写文件,如果文件不存在则创建
下面为一个读取文件的小例子:
var fs = require('fs'); fs.open('./nodeRead.html', 'r', function opened(err, fd) { if (err) { throw err } var readBuffer = new Buffer(1024), bufferOffset = 0, bufferLength = readBuffer.length, filePosition = 100; fs.read(fd, readBuffer, bufferOffset, bufferLength, filePosition, function read(err, readBytes) { if (err) { throw err; } console.log('just read ' + readBytes + ' bytes'); if (readBytes > 0) { console.log(readBuffer.slice(0, readBytes)); } }); });
下面为一个写文件的小例子:
var fs = require('fs'); fs.open('./my_file.txt', 'a', function opened(err, fd) { if (err) { throw err; } var writeBuffer = new Buffer('hello, world!'), bufferPosition = 0, bufferLength = writeBuffer.length, filePosition = null; fs.write( fd, writeBuffer, bufferPosition, bufferLength, filePosition, function(err, written) { if (err) { throw err; } console.log('wrote ' + written + ' bytes'); }); });
对于文件的读写操作,我们不应该忘记在这些操作都完成之后执行关闭操作,即close(); 下面是一个封装的方法,其中就包括了文件的后期关闭操作,使用起来方便:
var fs = require('fs'); function openAndWriteToSystemLog(writeBuffer, callback) { fs.open('./my_file', 'a', function(err, fd) { if (err) { return callback(err); } function notifyError(err) { fs.close(fd, function() { callback(err); }); } var bufferOffset = 0, bufferLength = writeBuffer.length, filePosition = null; fs.write( fd, writeBuffer, bufferOffset, bufferLength, filePosition,function(err, written) { if (err) { return notifyError(err); } fs.close(fd, function() { callback(err); }); }); }); } openAndWriteToSystemLog(new Buffer('writing this string'),function(err) { if (err) { console.log("error while opening and writing:", err.message); return; } console.log('All done with no errors'); });
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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