首先说下null与undefined区别:

对已声明但未初始化的和未声明的变量执行typeof,都返回"undefined"。

null表示一个空对象指针,typeof操作会返回"object"。

一般不显式的把变量的值设置为undefined,但null相反,对于将要保存对象的变量,应明确的让该变量保存null值。

var bj;
alert(bj); //"undefined"
bj = null;
alert(typeof bj); //"object"
alert(bj == null); //true
bj = {};
alert(bj == null); //false

下面两个函数是邓师兄给我的,感谢啊。

/*
* 检测对象是否是空对象(不包含任何可读属性)。
* 方法既检测对象本身的属性,也检测从原型继承的属性(因此没有使hasOwnProperty)。
*/
function isEmpty(obj)
{
for (var name in obj)
{
return false;
}
return true;
};

这里所说的空对象,到底是 {} 还是 null . 我写了一个测试用例。

var a = {};
a.name = 'realwall';
console.log(isEmpty(a)); //false
console.log(isEmpty({})); //true
console.log(isEmpty(null)); //true

//注意参数为null时无语法错误哦,即虽然不能对null空指针对象添加属性,但可以使用for in 语句

  
"htmlcode">
var a = {};
var b = null;

a.name = 'realwall';
b.name = 'jim'; //这里会报错,b为空指针对象,不能像普通对象一样直接添加属性。
b = a;
b.name = 'jim'; //此时 a 和 b 指向同一个对象。a.name, b.name 均为'jam'

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。