onclick中javascript的区别一般没用到都没注意,但出错时才有些郁闷,看文本章解释如下:

以前一直很随意,后来看.net里的linkbutton似乎是用在<a href="javascript:fun();"...>的形式,今天用这种方式就遇到一些问题,摘网友的文章和我的结论放在下面:

1.链接的 onclick 事件被先执行,其次是 href 属性下的动作(页面跳转,或 javascript 伪链接);
2.假设链接中同时存在 href 与 onclick,如果想让 href 属性下的动作不执行,onclick 必须得到一个 false 的返回值。不信,你可以将 goGoogle 函数中的 return false 注释掉;
3.如果页面过长有滚动条,且希望通过链接的 onclick 事件执行操作。应将它的 href 属性设为 javascript:void(0);,而不要是 #,这可以防止不必要的页面跳动;
4.如果在链接的 href 属性中调用一个有返回值的函数,当前页面的内容将被此函数的返回值代替;
5.在按住Shift键的情况下会有所区别。
6.今天我遇到的问题,在IE6.0里以href的形式访问不到parentNode。
7.尽量不要用javascript:协议做为A的href属性,这样不仅会导致不必要的触发window.onbeforeunload事件,在IE里面更会使gif动画图片停止播放。
就这些,花了不少时间在这上面。

[缘由]
用CheckBoxList控件时想实现在每个checkbox后再加链接的功能,点链接实现一些功能之外,还要把checkbox选中。

<input type="checkbox" name="chk" id="chk">
<label for="chk">选中它<a onclick="this.parentNode.click();" href="#" style="border:solid 1px blue;">[label中的链接]</a></label>

最后用parentNode来实现的。

<a href="javascript:void(0)" onclick="defineField(this);return false">ClickToDefine</a>

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。