把函数作为参数传入到另一个函数中。这个函数就是所谓的回调函数
经常遇到这样一种情况,某个项目的A层和B层是由不同的人员协同完成.A层负责功能funA,B层负责funcB。当B层要用到某个模块的数据,于是他对A层人员说,我需要你们提供满足某种需求的数据,你给我提供一个接口。
A层的人员说:我给你提供数据,怎么展示和处理则是B的事情。
当然B层不可能为你每个需求都提供一个数据接口,B给A提供一个通过的接口.B得到数据,然后B写函数去展示。
即,你需要和其他人合作,别人提供数据,而你不需要关注别人获取或者构建数据的方式方法。你只要对这个拿到的数据进行操作。这时候就需要使用回调函数
因此,回调本质上是一种设计模式,并且jQuery(包括其他框架)的设计原则遵循了这个模式。
一个同步(阻塞)中使用回调的例子,目的是在func1代码执行完成后执行func2。
复制代码 代码如下:
var func1=function(callback){
//do something.
(callback && typeof(callback) === "function") && callback();
}
func1(func2);
var func2=function(){
}
异步回调的例子:
复制代码 代码如下:
$(document).ready(callback);
$.ajax({
url: "test.html",
context: document.body
}).done(function() {
$(this).addClass("done");
}).fail(function() {
alert("error");
}).always(function() {
alert("complete");
});
注意的是,ajax请求确实是异步的,不过这请求是由浏览器新开一个线程请求,当请求的状态变更时,如果先前已设置回调,这异步线程就产生状态变更事件放到 JavaScript引擎的处理队列中等待处理。见:http://www.phpv.net/html/1700.html
回调什么时候执行
回调函数,一般在同步情境下是最后执行的,而在异步情境下有可能不执行,因为事件没有被触发或者条件不满足。
回调函数的使用场合
资源加载:动态加载js文件后执行回调,加载iframe后执行回调,ajax操作回调,图片加载完成执行回调,AJAX等等。
DOM事件及Node.js事件基于回调机制(Node.js回调可能会出现多层回调嵌套的问题)。
setTimeout的延迟时间为0,这个hack经常被用到,settimeout调用的函数其实就是一个callback的体现
链式调用:链式调用的时候,在赋值器(setter)方法中(或者本身没有返回值的方法中)很容易实现链式调用,而取值器(getter)相对来说不好实现链式调用,因为你需要取值器返回你需要的数据而不是this指针,如果要实现链式方法,可以用回调函数来实现
setTimeout、setInterval的函数调用得到其返回值。由于两个函数都是异步的,即:他们的调用时序和程序的主流程是相对独立的,所以没有办法在主体里面等待它们的返回值,它们被打开的时候程序也不会停下来等待,否则也就失去了setTimeout及setInterval的意义了,所以用return已经没有意义,只能使用callback。callback的意义在于将timer执行的结果通知给代理函数进行及时处理。
网上收集一下资料,应该弄懂了,自己整理出一个例子:
复制代码 代码如下:
function fun(num,callback){
if(num<0) {
alert("调用A层函数处理!");
alert("数据不能为负,输入错误!");
}else if(num==0){
alert("调用A层函数处理!");
alert("该数据项不存在!");
}else{
alert("调用B层函数处理!");
callback(1);
}
}
function test(){
var num=document.getElementById("score").value;
fun(num,function(back){ //匿名B层处理函数
alert(":"+back);
if(num<2)
alert("数字为1");
else if(num<=3)
alert("数字为2或3!");
else
alert("数字大于3!");
})
}
当函数开始执行fun的时候,先跑去找判定num是否是负数或者为零,否则执行B层处理函数alert(":"+back);输出1,判定为<2、<=3、>3等情况。
经验小提示:
最好保证回调存在且必须是函数引用或者函数表达式:
(callback && typeof(callback) === "function") && callback();
复制代码 代码如下:
var obj={
init : function(callback){
//TODO ...
if(callback && typeof(callback) === "function") && callback()){
callback('init...');//回调
}
}
最后,关于为什么要使用回调函数呢?下面的比喻很生动有趣。
你有事去隔壁寝室找同学,发现人不在,你怎么办呢?
方法1,每隔几分钟再去趟隔壁寝室,看人在不
方法2,拜托与他同寝室的人,看到他回来时叫一下你
前者是轮询,后者是回调。
那你说,我直接在隔壁寝室等到同学回来可以吗?
可以啊,只不过这样原本你可以省下时间做其他事,现在必须浪费在等待上了。把原来的非阻塞的异步调用变成了阻塞的同步调用。
JavaScript的回调是在异步调用场景下使用的,使用回调性能好于轮询。
更简单一点:
“我现在出发,到了通知你”
这是一个异步的流程,“我出发”这个过程中(函数执行),“你”可以去做任何事,“到了”(函数执行完毕)“通知你”(回调)进行之后的流程
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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