前面有一篇原生js实现星级评分 。可能覆盖面不是很广,现在给出一个jquery实现的星级评分。

复制代码 代码如下:
<div class="star"> 
<span>jQuery星级评论打分</span> 
<ul> 
<li><a href="javascript:;">1</a></li> 
<li><a href="javascript:;">2</a></li> 
<li><a href="javascript:;">3</a></li> 
<li><a href="javascript:;">4</a></li> 
<li><a href="javascript:;">5</a></li> 
</ul> 
</div> 

复制代码 代码如下:
<style> 
*{margin:0;padding:0;font-size:13px;} 
ul,li{list-style:none;} 
.star {position:relative;width:600px;height:24px; margin:20px auto 0;} 
.star span {float:left;height:19px;line-height:19px;} 
.star ul{margin:0 10px;} 
.star li{float:left;width:24px;height:22px;text-indent:-9999px;background:url('star.png') no-repeat;cursor:pointer;} 
.star li.on{background-position:0 -28px;} 
.star p {padding:10px 10px 0;position:absolute;top:20px;width:159px;height:60px;z-index:100;} 
.star p em {color: #FF6600;display: block;font-style: normal;} 
.star strong {color:#ff6600;padding-left:10px;} 
.hidden{display:none;} 
</style> 

复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-1.7.2.min.js"> <script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/score.js"> </head> 
 
<body> 
<script type="text/javascript"> 
$(function(){ 
var score = new Score({ 
callback: function(cfg) { 
console.log(cfg.starAmount); 

}); 
}); 
</script> 

 
复制代码 代码如下:
/**
 * JQ评分效果
 */ 
 function Score(options) { 
    this.config = { 
        selector                  :   '.star',     // 评分容器 
        renderCallback            :   null,        // 渲染页面后回调 
        callback                  :   null         // 点击评分回调                          
    }; 
 
    this.cache = { 
        aMsg : [ 
                "很不满意|差得太离谱,与卖家描述的严重不符,非常不满", 
                "不满意|部分有破损,与卖家描述的不符,不满意", 
                "一般|质量一般,没有卖家描述的那么好", 
                "满意|质量不错,与卖家描述的基本一致,还是挺满意的", 
                "非常满意|质量非常好,与卖家描述的完全一致,非常满意" 
                ], 
        iStar  : 0, 
        iScore : 0 
    }; 
 
    this.init(options); 
 } 
 
 Score.prototype = { 
 
    constructor: Score, 
 
    init: function(options){ 
        this.config = $.extend(this.config,options || {}); 
        var self = this, 
            _config = self.config, 
            _cache = self.cache; 
 
        self._renderHTML(); 
    }, 
    _renderHTML: function(){ 
        var self = this, 
            _config = self.config; 
        var html = '<span class="desc"></span>' +  
                   '<p class="star-p hidden"></p>'; 
        $(_config.selector).each(function(index,item){ 
            $(item).append(html); 
            $(item).wrap($('<div class="parentCls" style="position:relative"></div>')); 
            var parentCls = $(item).closest('.parentCls'); 
            self._bindEnv(parentCls); 
            _config.renderCallback && $.isFunction(_config.renderCallback) && _config.renderCallback(); 
        }); 
 
    }, 
    _bindEnv: function(parentCls){ 
        var self = this, 
            _config = self.config, 
            _cache = self.cache; 
 
        $(_config.selector + ' li',parentCls).each(function(index,item){ 
             
            // 鼠标移上 
            $(item).mouseover(function(e){ 
                var offsetLeft = $('ul',parentCls)[0].offsetLeft; 
                ismax(index + 1); 
                 
                $('p',parentCls).hasClass('hidden') && $('p',parentCls).removeClass('hidden'); 
                $('p',parentCls).css({'left':index*$(this).width() + 12 + 'px'}); 
                 
 
                var html = '<em>' +  
                              '<b>'+index+'</b>分 '+_cache.aMsg[index].split('|')[0]+'' +  
                           '</em>' + _cache.aMsg[index].split('|')[1]; 
                $('p',parentCls).html(html); 
            }); 
 
            // 鼠标移出 
            $(item).mouseout(function(){ 
                ismax(); 
                !$('p',parentCls).hasClass('hidden') && $('p',parentCls).addClass('hidden'); 
            }); 
             
            // 鼠标点击 
            $(item).click(function(e){ 
                var index = $(_config.selector + ' li',parentCls).index($(this)); 
                _cache.iStar = index + 1; 
                                 
                !$('p',parentCls).hasClass('hidden') && $('p',parentCls).addClass('hidden'); 
                var html = '<strong>' + 
                                index + 
                           '分</strong>' +_cache.aMsg[index].split('|')[1]; 
 
                $('.desc',parentCls).html(html); 
                _config.callback && $.isFunction(_config.callback) && _config.callback({starAmount:_cache.iStar}); 
            }); 
             
        }); 
 
        function ismax(iArg) { 
            _cache.iScore = iArg || _cache.iStar; 
            var lis = $(_config.selector + ' li',parentCls); 
             
            for(var i = 0; i < lis.length; i++) { 
                lis[i].className = i < _cache.iScore "on" : ""; 
            } 
        } 
    } 
 }; 

使用方法超级简单,这里就不多废话了,小伙伴们拿走自由发挥吧。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。