1、效果及功能说明
通过对时间的控制来告诉用户一个活动还剩多少时间,精确到秒。
2、实现原理
首先定义活动的截至的时间,要重年份精确到毫秒,在获得当前的年份到秒钟,在用截至时间,减去现在的时间,剩下的还有多少的时间就把还剩下的时间给显示出来就得出了离截止日期还有多久。
主要代码
复制代码 代码如下:
var startTime = new Date();
//获得当前的时间
startTime.setFullYear(2016, 5, 27);
//调用设置年份
startTime.setHours(23);
//调用设置指定的时间的小时字段
startTime.setMinutes(59);
//调用设置指定时间的分钟字段
startTime.setSeconds(59);
//调用设置指定时间的秒钟字段
startTime.setMilliseconds(999);
//调用置指定时间的毫秒字段
var EndTime=startTime.getTime();
//获得截至的时间
var nMS = EndTime - NowTime.getTime();
//截至时间减去当前时间获得剩余时间
var nD = Math.floor(nMS/(1000 * 60 * 60 * 24));
//定义参数 获得天数
var nH = Math.floor(nMS/(1000*60*60)) % 24;
//定义参数 获得小时
var nM = Math.floor(nMS/(1000*60)) % 60;
//定义参数 获得分钟
var nS = Math.floor(nMS/1000) % 60;
//定义参数 获得秒钟 这些就是当前时间
3、运行环境
IE6 IE7 IE8及以上 Firefox 和 Google
Chrome游览器下都可实现
4、所有图片的压缩包新建一个文件后将包解压放进文件夹图片的压缩包在页面的最下方可以看到并下载下载后无需修改文件夹名因为本身就已经写好了和html5内的路径相吻合
5、将创建html文件保存的时候将编码类型换成(UTF-8有签名)这样可以让部分中文正常的显示出来,将保存类型(T)换成(所有文件(*.*)),将html5和解压后的图片文件夹放在同一个文件夹内效果
6、代码
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-1.9.1.js">
<style type="text/css">
*{margin:0;padding:0;list-style-type:none;}
a,img{border:0;}
body{font:12px/180%;background:#fff;}
.timerbg{background:url(images/bg.png) no-repeat;height:60px;width:980px;margin:20px auto;}
.timerbg div{float:right;font-size:16px;margin:24px 0 0 0;font-weight:800;text-align:left;width:335px;font-family:"微软雅黑","宋体";}
.timerbg div strong{font-size:28px;margin:0 13px;color:#D6000F;font-family:Arial;}
#daoend{margin:24px 0 0 0;width:324px;color:#D6000F;font-size:22px;}
</style>
</head>
<body>
<div class="timerbg">
<div id="daoend" style="display:none;">本次活动已结束。</div>
<div id="dao"><strong id="RemainD"></strong>天<strong id="RemainH"></strong>时<strong id="RemainM"></strong>分<strong id="RemainS"></strong>秒</div>
</div>
<script type="text/javascript">
var startTime = new Date();
//定义参数可返回当天的日期和时间
startTime.setFullYear(2016, 5, 27);
//调用设置年份
startTime.setHours(23);
//调用设置指定的时间的小时字段
startTime.setMinutes(59);
//调用设置指定时间的分钟字段
startTime.setSeconds(59);
//调用设置指定时间的秒钟字段
startTime.setMilliseconds(999);
//调用置指定时间的毫秒字段
var EndTime=startTime.getTime();
//定义参数可返回距 1970 年 1 月 1 日之间的毫秒数
function GetRTime(){
//定义方法
var NowTime = new Date();
//定义参数可返回当天的日期和时间
var nMS = EndTime - NowTime.getTime();
//定义参数 EndTime减去NowTime参数获得返回距 1970 年 1 月 1 日之间的毫秒数
var nD = Math.floor(nMS/(1000 * 60 * 60 * 24));
//定义参数 获得天数
var nH = Math.floor(nMS/(1000*60*60)) % 24;
//定义参数 获得小时
var nM = Math.floor(nMS/(1000*60)) % 60;
//定义参数 获得分钟
var nS = Math.floor(nMS/1000) % 60;
//定义参数 获得秒钟
if (nMS < 0){
//如果秒钟大于0
$("#dao").hide();
//获得天数隐藏
$("#daoend").show();
//获得活动截止时间展开
}else{
//否则
$("#dao").show();
//天数展开
$("#daoend").hide();
//活动截止时间隐藏
$("#RemainD").text(nD);
//显示天数
$("#RemainH").text(nH);
//显示小时
$("#RemainM").text(nM);
//显示分钟
$("#RemainS").text(nS);
//显示秒钟
}
}
$(document).ready(function () {
//定义方法
var timer_rt = window.setInterval("GetRTime()", 1000);
//定义参数 显示出GetRTime()方法 1000毫秒以后启动
});
</script>
</body>
</html>
7、倒计时完成后,设置按钮的hidden属性为false,简单吧~
本代码是从本人项目中截取出来的,小伙伴们可以放心使用,如有疑问,请留言。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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