最近做了个项目,其中项目要求:点击表格后可直接编辑,回车或鼠标点击页面其他地方后编辑生效,按Esc可取消编辑
2个小伙伴给出了2中解决方案,大家来看看哪种更合适呢?
第一种单击表格可以编辑的方法
复制代码 代码如下:
//相当于在页面中的 body标签加上onload事件
$(function() {
//找到所有的td节点
var tds = $("td");
//给所有的td添加点击事件
tds.click(function() {
//获得当前点击的对象
var td = $(this);
//取出当前td的文本内容保存起来
var oldText = td.text();
//建立一个文本框,设置文本框的值为保存的值
var input = $("<input type='text' value='" + oldText + "'/>");
//将当前td对象内容设置为input
td.html(input);
//设置文本框的点击事件失效
input.click(function() {
return false;
});
//设置文本框的样式
input.css("border-width", "0");
input.css("font-size", "16px");
input.css("text-align", "center");
//设置文本框宽度等于td的宽度
input.width(td.width());
//当文本框得到焦点时触发全选事件
input.trigger("focus").trigger("select");
//当文本框失去焦点时重新变为文本
input.blur(function() {
var input_blur = $(this);
//保存当前文本框的内容
var newText = input_blur.val();
td.html(newText);
});
//响应键盘事件
input.keyup(function(event) {
// 获取键值
var keyEvent = event || window.event;
var key = keyEvent.keyCode;
//获得当前对象
var input_blur = $(this);
switch (key)
{
case 13://按下回车键,保存当前文本框的内容
var newText = input_blur.val();
td.html(newText);
break;
case 27://按下 esc键,取消修改,把文本框变成文本
td.html(oldText);
break;
}
});
});
});
第二种单击表格可以编辑的方法
复制代码 代码如下:
$(document).ready(function(){
var tds = $("td");
tds.click(tdClick);
});
function tdClick(){
var tdnode = $(this);
var tdtext = tdnode.text();
tdnode.html("");
var input = $("<input>");
input.val(tdtext); // input.attr("value",tdtext);
input.keyup(function(event){
var myEvent = event || window.event;
var keyCode = myEvent.keyCode;
if(keyCode == 13){
var inputnode = $(this);
var inputtext = inputnode.val();
var td = inputnode.parent();
td.html(inputtext);
td.click(tdClick);
}
if(keyCode == 27){ //判断是否按下ESC键
$(this).parent().html(tdtext);
$(this).parent().click(tdClick);
}
});
tdnode.append(input);
tdnode.children("input").trigger("select");
//输入框失去焦点,所执行的方法
input.blur(function(){
tdnode.html($(this).val());
tdnode.click(tdClick);
});
tdnode.unbind("click");
}
想比较来说,个人更喜欢第二种一些,小伙伴们是什么意见呢,欢迎留言给我。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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